Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает RX 6600 на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 121 | 30 |
Место по популярности | 14 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 66.40 | нет данных |
Энергоэффективность | 20.42 | 40.60 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | AD104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 октября 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 7424 |
Частота ядра | 1626 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 2491 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 279.0 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 8.928 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 112 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | 28 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 190 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 111
−43.2%
| 159
+43.2%
|
1440p | 56
−82.1%
| 102
+82.1%
|
4K | 30
−133%
| 70
+133%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.96 | нет данных |
1440p | 5.88 | нет данных |
4K | 10.97 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 169
−1.2%
|
171
+1.2%
|
Counter-Strike 2 | 111
−72.1%
|
191
+72.1%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−39.3%
|
149
+39.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120
−18.3%
|
142
+18.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−32.3%
|
160−170
+32.3%
|
Counter-Strike 2 | 84
−104%
|
171
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−57.1%
|
143
+57.1%
|
Far Cry 5 | 154
−11%
|
171
+11%
|
Fortnite | 160−170
−77.5%
|
280−290
+77.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−66.7%
|
230−240
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 123
−43.1%
|
170−180
+43.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
Valorant | 210−220
−54.2%
|
300−350
+54.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 70
−72.9%
|
121
+72.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
−32.3%
|
160−170
+32.3%
|
Counter-Strike 2 | 68
−86.8%
|
127
+86.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−69.9%
|
124
+69.9%
|
Dota 2 | 150
−18.7%
|
178
+18.7%
|
Far Cry 5 | 142
−13.4%
|
161
+13.4%
|
Fortnite | 160−170
−77.5%
|
280−290
+77.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−66.7%
|
230−240
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 98
−79.6%
|
170−180
+79.6%
|
Grand Theft Auto V | 137
−14.6%
|
157
+14.6%
|
Metro Exodus | 82
−78%
|
146
+78%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−127%
|
334
+127%
|
Valorant | 210−220
−54.2%
|
300−350
+54.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−32.3%
|
160−170
+32.3%
|
Counter-Strike 2 | 59
−89.8%
|
112
+89.8%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−105%
|
121
+105%
|
Dota 2 | 107
−54.2%
|
165
+54.2%
|
Far Cry 5 | 134
−12.7%
|
151
+12.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−66.7%
|
230−240
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 85
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−91.1%
|
172
+91.1%
|
Valorant | 210−220
−54.2%
|
300−350
+54.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−77.5%
|
280−290
+77.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−79.2%
|
400−450
+79.2%
|
Grand Theft Auto V | 64
−90.6%
|
122
+90.6%
|
Metro Exodus | 48
−113%
|
102
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−56.6%
|
350−400
+56.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−58.5%
|
140−150
+58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−141%
|
82
+141%
|
Far Cry 5 | 91
−53.8%
|
140
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−93.2%
|
190−200
+93.2%
|
Forza Horizon 5 | 60
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−106%
|
140
+106%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−58.9%
|
150−160
+58.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−86.2%
|
50−55
+86.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−194%
|
53
+194%
|
Grand Theft Auto V | 60
−140%
|
144
+140%
|
Metro Exodus | 29
−131%
|
67
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−166%
|
117
+166%
|
Valorant | 220−230
−51.4%
|
336
+51.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−84.5%
|
100−110
+84.5%
|
Counter-Strike 2 | 7
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−179%
|
39
+179%
|
Dota 2 | 85
−84.7%
|
157
+84.7%
|
Far Cry 5 | 44
−107%
|
91
+107%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−119%
|
140−150
+119%
|
Forza Horizon 5 | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Так RX 6600 и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 43% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 82% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 443% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.25 | 65.02 |
Новизна | 13 октября 2021 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 65.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.