Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает RX 6800 на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 43 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 49.83 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.84 | 40.99 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | AD104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 7424 |
Частота ядра | 1700 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 505.2 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 240 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | 60 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 177
+14.2%
| 155
−14.2%
|
1440p | 100
−2%
| 102
+2%
|
4K | 63
−7.9%
| 68
+7.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.27 | нет данных |
1440p | 5.79 | нет данных |
4K | 9.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 186
−2.7%
|
191
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 135
−10.4%
|
149
+10.4%
|
Elden Ring | 156
−60.3%
|
250−260
+60.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 148
+9.6%
|
135
−9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+31%
|
71
−31%
|
Forza Horizon 4 | 415
+8.4%
|
383
−8.4%
|
Metro Exodus | 164
+21.5%
|
130−140
−21.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−13.3%
|
110−120
+13.3%
|
Valorant | 250−260
−23.2%
|
300−350
+23.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 118
−7.6%
|
127
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 87
+40.3%
|
62
−40.3%
|
Dota 2 | 154
−6.5%
|
164
+6.5%
|
Elden Ring | 255
−0.8%
|
257
+0.8%
|
Far Cry 5 | 104
−22.1%
|
127
+22.1%
|
Fortnite | 220−230
−12.8%
|
250−260
+12.8%
|
Forza Horizon 4 | 341
−2.9%
|
351
+2.9%
|
Grand Theft Auto V | 159
+1.3%
|
157
−1.3%
|
Metro Exodus | 132
+116%
|
61
−116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−13.3%
|
110−120
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−23.2%
|
300−350
+23.2%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+17.7%
|
113
−17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+37.7%
|
61
−37.7%
|
Dota 2 | 128
−28.9%
|
165
+28.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
−8.6%
|
120−130
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 295
−9.5%
|
323
+9.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 250−260
−23.2%
|
300−350
+23.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 125
+2.5%
|
122
−2.5%
|
Elden Ring | 149
−15.4%
|
172
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 125
+2.5%
|
122
−2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
World of Tanks | 350−400
−18.6%
|
400−450
+18.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Counter-Strike 2 | 70
−11.4%
|
78
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+68.3%
|
41
−68.3%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 215
−10.2%
|
237
+10.2%
|
Metro Exodus | 138
+13.1%
|
120−130
−13.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−18.6%
|
140
+18.6%
|
Valorant | 220−230
−23.6%
|
270−280
+23.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 47
−12.8%
|
53
+12.8%
|
Dota 2 | 132
−9.1%
|
144
+9.1%
|
Elden Ring | 72
−22.2%
|
88
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 132
−9.1%
|
144
+9.1%
|
Metro Exodus | 55
−21.8%
|
67
+21.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−25.6%
|
50−55
+25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−9.1%
|
144
+9.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−15.1%
|
80−85
+15.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+60%
|
20
−60%
|
Dota 2 | 102
−53.9%
|
157
+53.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 127
+4.1%
|
122
−4.1%
|
Valorant | 120−130
−26%
|
150−160
+26%
|
Так RX 6800 и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 14% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 2% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800 на 116% быстрее.
- в Elden Ring, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 4080 Mobile на 60% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 15 тестах (24%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 38 тестах (60%)
- ничья в 10 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.54 | 65.50 |
Новизна | 28 октября 2020 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 110 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 13.8%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 127.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.