Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 34 | 33 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 50.42 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.82 | 40.44 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | AD104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 7424 |
Частота ядра | 1825 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 2250 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 648.0 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 20.74 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 128 | 80 |
TMUs | 288 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | 72 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 195
+26.6%
| 154
−26.6%
|
1440p | 138
+34%
| 103
−34%
|
4K | 92
+35.3%
| 68
−35.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.33 | нет данных |
1440p | 4.70 | нет данных |
4K | 7.05 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 180−190
+9.4%
|
171
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+0%
|
149
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 180−190
+31.7%
|
142
−31.7%
|
Battlefield 5 | 191
+14.4%
|
160−170
−14.4%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+40.5%
|
215
−40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+4.2%
|
143
−4.2%
|
Far Cry 5 | 143
−19.6%
|
171
+19.6%
|
Fortnite | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−0.4%
|
230−240
+0.4%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−0.3%
|
300−350
+0.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 180−190
+54.5%
|
121
−54.5%
|
Battlefield 5 | 183
+9.6%
|
160−170
−9.6%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+54.1%
|
196
−54.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+20.2%
|
124
−20.2%
|
Dota 2 | 166
−7.2%
|
178
+7.2%
|
Far Cry 5 | 139
−15.8%
|
161
+15.8%
|
Fortnite | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−0.4%
|
230−240
+0.4%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Grand Theft Auto V | 150
−4.7%
|
157
+4.7%
|
Metro Exodus | 152
+4.1%
|
146
−4.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
−13.6%
|
334
+13.6%
|
Valorant | 300−350
−0.3%
|
300−350
+0.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 175
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+23.1%
|
121
−23.1%
|
Dota 2 | 145
−13.8%
|
165
+13.8%
|
Far Cry 5 | 130
−16.2%
|
151
+16.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−0.4%
|
230−240
+0.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
−7.5%
|
172
+7.5%
|
Valorant | 356
+6.9%
|
300−350
−6.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+20.1%
|
149
−20.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Grand Theft Auto V | 120
−1.7%
|
122
+1.7%
|
Metro Exodus | 95
−7.4%
|
102
+7.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−0.3%
|
350−400
+0.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 154
+3.4%
|
140−150
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1.2%
|
82
−1.2%
|
Far Cry 5 | 131
−6.9%
|
140
+6.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−3.7%
|
140
+3.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+12.7%
|
71
−12.7%
|
Grand Theft Auto V | 134
−7.5%
|
144
+7.5%
|
Metro Exodus | 56
−19.6%
|
67
+19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
−6.4%
|
117
+6.4%
|
Valorant | 300−350
−3.4%
|
336
+3.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Dota 2 | 122
−28.7%
|
157
+28.7%
|
Far Cry 5 | 95
+4.4%
|
91
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RX 6800 XT и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 27% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 34% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800 XT на 55% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 29% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 19 тестах (30%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 25 тестах (40%)
- ничья в 19 тестах (30%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 55.89 | 55.93 |
Новизна | 28 октября 2020 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 110 Ватт |
У RX 6800 XT следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 0.1%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 172.7%.
Разница в производительности между Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4080 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.