Radeon RX 6500 XT vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6500 XT и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает RX 6500 XT всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6500 XT и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 232 | 223 |
Место по популярности | 96 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 54.89 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.90 | 18.45 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 24 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 19 января 2022 (3 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6500 XT и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6500 XT и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 2610 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 2815 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 5,400 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 107 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 180.2 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.765 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6500 XT и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6500 XT и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2248 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 143.9 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6500 XT и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6500 XT и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6500 XT и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6500 XT и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−25.4%
| 79
+25.4%
|
1440p | 31
−32.3%
| 41
+32.3%
|
4K | 17
−118%
| 37
+118%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.16 | нет данных |
1440p | 6.42 | нет данных |
4K | 11.71 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 111
+68.2%
|
65−70
−68.2%
|
Counter-Strike 2 | 281
+104%
|
130−140
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 72
−2.8%
|
74
+2.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 84
+27.3%
|
65−70
−27.3%
|
Battlefield 5 | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 194
+40.6%
|
130−140
−40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−14.8%
|
62
+14.8%
|
Far Cry 5 | 102
+6.3%
|
96
−6.3%
|
Fortnite | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 107
+40.8%
|
75−80
−40.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Valorant | 160−170
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 48
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
Battlefield 5 | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 82
−68.3%
|
130−140
+68.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−1.2%
|
250−260
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−47.1%
|
50
+47.1%
|
Dota 2 | 145
+0%
|
145
+0%
|
Far Cry 5 | 92
+4.5%
|
88
−4.5%
|
Fortnite | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 81
+6.6%
|
75−80
−6.6%
|
Grand Theft Auto V | 86
−23.3%
|
106
+23.3%
|
Metro Exodus | 52
+18.2%
|
44
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−4.3%
|
96
+4.3%
|
Valorant | 160−170
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−36.7%
|
41
+36.7%
|
Dota 2 | 110
−17.3%
|
129
+17.3%
|
Far Cry 5 | 86
+3.6%
|
83
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+8%
|
50
−8%
|
Valorant | 160−170
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−2.4%
|
160−170
+2.4%
|
Grand Theft Auto V | 37
−35.1%
|
50
+35.1%
|
Metro Exodus | 18
−50%
|
27
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 200−210
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Far Cry 5 | 57
+7.5%
|
53
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 7
−243%
|
24−27
+243%
|
Grand Theft Auto V | 34
−29.4%
|
44
+29.4%
|
Metro Exodus | 11
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−17.9%
|
33
+17.9%
|
Valorant | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 67
−7.5%
|
72
+7.5%
|
Far Cry 5 | 23
−13%
|
26
+13%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Так RX 6500 XT и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile на 25% быстрее в 1080p
- RTX A2000 Mobile на 32% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 118% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6500 XT на 104% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX A2000 Mobile на 243% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500 XT лучше в 12 тестах (19%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 50 тестах (79%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.37 | 22.01 |
Новизна | 19 января 2022 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 6 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 107 Ватт | 95 Ватт |
У RX 6500 XT следующие преимущества: новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: производительность выше на 3%, и энергопотребление ниже на 12.6%.
Разница в производительности между Radeon RX 6500 XT и RTX A2000 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6500 XT предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.