RTX A2000 Mobile vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили RTX A2000 Mobile и Radeon RX 6650 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6650 XT опережает RTX A2000 Mobile на впечатляющие 73% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A2000 Mobile и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 209 | 78 |
Место по популярности | не в топ-100 | 98 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 62.44 |
Энергоэффективность | 18.83 | 17.61 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | Navi 23 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A2000 Mobile и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A2000 Mobile и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 893 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1358 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 108.6 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 6.953 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 128 |
Tensor Cores | 80 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 20 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A2000 Mobile и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A2000 Mobile и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 176.0 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A2000 Mobile и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые RTX A2000 Mobile и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A2000 Mobile и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A2000 Mobile и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−79.5%
| 140
+79.5%
|
1440p | 42
−57.1%
| 66
+57.1%
|
4K | 42
+13.5%
| 37
−13.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.85 |
1440p | нет данных | 6.05 |
4K | нет данных | 10.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
−73%
|
128
+73%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−67.9%
|
90−95
+67.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−40%
|
75−80
+40%
|
Battlefield 5 | 80−85
−70.2%
|
140−150
+70.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−71.2%
|
85−90
+71.2%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−74.2%
|
108
+74.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−59.3%
|
90−95
+59.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−62.7%
|
100−110
+62.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−37.2%
|
200−210
+37.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−84.6%
|
95−100
+84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−54.7%
|
180−190
+54.7%
|
Metro Exodus | 85−90
−55.7%
|
130−140
+55.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−93.1%
|
160−170
+93.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−30.8%
|
130−140
+30.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−67.9%
|
90−95
+67.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−70.2%
|
140−150
+70.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−71.2%
|
85−90
+71.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−76%
|
88
+76%
|
Far Cry 5 | 55−60
−59.3%
|
90−95
+59.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−62.7%
|
100−110
+62.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−37.2%
|
200−210
+37.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−84.6%
|
95−100
+84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−54.7%
|
180−190
+54.7%
|
Metro Exodus | 85−90
−55.7%
|
130−140
+55.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−106%
|
222
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−67.3%
|
90−95
+67.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−30.8%
|
130−140
+30.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−67.9%
|
90−95
+67.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−141%
|
75−80
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−71.2%
|
85−90
+71.2%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−90.2%
|
78
+90.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−59.3%
|
90−95
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−37.2%
|
200−210
+37.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−84.6%
|
95−100
+84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−47.9%
|
173
+47.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−105%
|
193
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−114%
|
107
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−124%
|
65
+124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−79.6%
|
85−90
+79.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−76.9%
|
65−70
+76.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−76%
|
44
+76%
|
Far Cry 5 | 27−30
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−64.6%
|
240−250
+64.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−143%
|
129
+143%
|
Metro Exodus | 49
−133%
|
114
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−96.8%
|
124
+96.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−44.1%
|
200−210
+44.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−95%
|
35−40
+95%
|
Hitman 3 | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−49.6%
|
190−200
+49.6%
|
Metro Exodus | 27−30
−103%
|
55−60
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−69.7%
|
56
+69.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Far Cry 5 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−80%
|
60−65
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Так RTX A2000 Mobile и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 79% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 57% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6650 XT на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT превзошла RTX A2000 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.74 | 44.60 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 176 Ватт |
У RTX A2000 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 85.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 73.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у RTX A2000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A2000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6650 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между RTX A2000 Mobile и Radeon RX 6650 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.