Radeon RX 6600 XT vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6600 XT и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает RTX A2000 Mobile на впечатляющие 67% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 XT и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 223 |
Место по популярности | 71 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 59.34 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.34 | 18.45 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 30 июля 2021 (3 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 XT и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 XT и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | 1968 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 2589 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 331.4 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 10.6 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | 32 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 XT и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 190 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 XT и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 XT и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 XT и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 XT и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 XT и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+62%
| 79
−62%
|
1440p | 73
+78%
| 41
−78%
|
4K | 42
+13.5%
| 37
−13.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.96 | нет данных |
1440p | 5.19 | нет данных |
4K | 9.02 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
+81.8%
|
65−70
−81.8%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+62.3%
|
130−140
−62.3%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+6.8%
|
74
−6.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
+81.8%
|
65−70
−81.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+62.3%
|
130−140
−62.3%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+25.8%
|
62
−25.8%
|
Far Cry 5 | 151
+57.3%
|
96
−57.3%
|
Fortnite | 170−180
+44.9%
|
110−120
−44.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+61.1%
|
95−100
−61.1%
|
Forza Horizon 5 | 159
+109%
|
75−80
−109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+66.7%
|
90−95
−66.7%
|
Valorant | 220−230
+38.8%
|
160−170
−38.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
+81.8%
|
65−70
−81.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+62.3%
|
130−140
−62.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+8.6%
|
250−260
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+52%
|
50
−52%
|
Dota 2 | 170
+17.2%
|
145
−17.2%
|
Far Cry 5 | 141
+60.2%
|
88
−60.2%
|
Fortnite | 170−180
+44.9%
|
110−120
−44.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+61.1%
|
95−100
−61.1%
|
Forza Horizon 5 | 142
+86.8%
|
75−80
−86.8%
|
Grand Theft Auto V | 135
+27.4%
|
106
−27.4%
|
Metro Exodus | 95
+116%
|
44
−116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+66.7%
|
90−95
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 176
+83.3%
|
96
−83.3%
|
Valorant | 220−230
+38.8%
|
160−170
−38.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+68.3%
|
41
−68.3%
|
Dota 2 | 120
−7.5%
|
129
+7.5%
|
Far Cry 5 | 133
+60.2%
|
83
−60.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+61.1%
|
95−100
−61.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+66.7%
|
90−95
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+98%
|
50
−98%
|
Valorant | 220−230
+38.8%
|
160−170
−38.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+44.9%
|
110−120
−44.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+94.3%
|
50−55
−94.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+61.5%
|
160−170
−61.5%
|
Grand Theft Auto V | 68
+36%
|
50
−36%
|
Metro Exodus | 56
+107%
|
27
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+27.5%
|
200−210
−27.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+60%
|
25
−60%
|
Far Cry 5 | 105
+98.1%
|
53
−98.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+83.9%
|
60−65
−83.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+84.2%
|
55−60
−84.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Grand Theft Auto V | 64
+45.5%
|
44
−45.5%
|
Metro Exodus | 34
+70%
|
20−22
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+63.6%
|
33
−63.6%
|
Valorant | 240−250
+72.1%
|
140−150
−72.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Dota 2 | 86
+19.4%
|
72
−19.4%
|
Far Cry 5 | 51
+96.2%
|
26
−96.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+81%
|
40−45
−81%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Так RX 6600 XT и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 62% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 78% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 XT на 120% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A2000 Mobile на 8% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 XT лучше в 61 тесте (97%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.86 | 22.01 |
Новизна | 30 июля 2021 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 95 Ватт |
У RX 6600 XT следующие преимущества: производительность выше на 67.5%, новее на 3 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: энергопотребление ниже на 68.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у RTX A2000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600 XT предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.