Radeon RX 590 vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 590 и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает RX 590 на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 240 | 221 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.30 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.56 | 22.56 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 30 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 |
Частота ядра | 1469 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
+10.5%
| 95
−10.5%
|
1440p | 64
−1.6%
| 65−70
+1.6%
|
4K | 39
−126%
| 88
+126%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66 | нет данных |
1440p | 4.36 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Battlefield 5 | 133
+37.1%
|
95−100
−37.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Far Cry 5 | 85
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Fortnite | 139
+14.9%
|
120−130
−14.9%
|
Forza Horizon 4 | 120
+22.4%
|
95−100
−22.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
+25%
|
95−100
−25%
|
Valorant | 301
+79.2%
|
160−170
−79.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Battlefield 5 | 111
+14.4%
|
95−100
−14.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−2.8%
|
250−260
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Dota 2 | 110−120
−10.9%
|
132
+10.9%
|
Far Cry 5 | 79
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Fortnite | 138
+14%
|
120−130
−14%
|
Forza Horizon 4 | 113
+15.3%
|
95−100
−15.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Grand Theft Auto V | 79
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
Metro Exodus | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 108
+12.5%
|
95−100
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−23.9%
|
109
+23.9%
|
Valorant | 287
+70.8%
|
160−170
−70.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Dota 2 | 110−120
−1.7%
|
121
+1.7%
|
Far Cry 5 | 74
−10.8%
|
80−85
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 91
−7.7%
|
95−100
+7.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−15.7%
|
95−100
+15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−9.8%
|
56
+9.8%
|
Valorant | 110
−52.7%
|
160−170
+52.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 96
−26%
|
120−130
+26%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−6.8%
|
170−180
+6.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Metro Exodus | 31
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 232
+12.1%
|
200−210
−12.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Grand Theft Auto V | 41
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Metro Exodus | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Valorant | 113
−27.4%
|
140−150
+27.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Dota 2 | 75−80
−15.8%
|
88
+15.8%
|
Far Cry 5 | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 46
+7%
|
40−45
−7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Так RX 590 и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 11% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 2% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 126% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 79% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 53% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 17 тестах (25%)
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 49 тестах (73%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.40 | 26.32 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 80 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 7.9%, новее на 6 месяцев, и энергопотребление ниже на 118.8%.
Разница в производительности между Radeon RX 590 и Quadro RTX 3000 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 590 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.