Radeon RX 570 vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает RX 570 на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 304 | 210 |
Место по популярности | 22 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 16.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.32 | 22.48 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Частота ядра | 1168 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 82
−26.8%
| 104
+26.8%
|
1440p | 49
−42.9%
| 70−75
+42.9%
|
4K | 29
−203%
| 88
+203%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.06 | нет данных |
1440p | 3.45 | нет данных |
4K | 5.83 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−24.2%
|
77
+24.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Battlefield 5 | 106
+23.3%
|
85−90
−23.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Far Cry 5 | 80
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 85
+25%
|
65−70
−25%
|
Forza Horizon 4 | 257
+70.2%
|
150−160
−70.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Metro Exodus | 101
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+34.8%
|
85−90
−34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−23.3%
|
100−110
+23.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+64.9%
|
55−60
−64.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Battlefield 5 | 98
+14%
|
85−90
−14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+18.9%
|
50−55
−18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Far Cry 5 | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Far Cry New Dawn | 61
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 255
+68.9%
|
150−160
−68.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Metro Exodus | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−50.8%
|
85−90
+50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−36.6%
|
55−60
+36.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−23.3%
|
100−110
+23.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−18.2%
|
39
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Far Cry 5 | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 75
−101%
|
150−160
+101%
|
Hitman 3 | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−50.8%
|
85−90
+50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−23.3%
|
100−110
+23.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry New Dawn | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 149
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
Metro Exodus | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−35.2%
|
140−150
+35.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−46.7%
|
40−45
+46.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−44.1%
|
130−140
+44.1%
|
Metro Exodus | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 39
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Так RX 570 и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 27% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 43% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 203% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 570 на 70% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 20 тестах (28%)
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 49 тестах (68%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.08 | 26.26 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 80 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 45.2%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.