Radeon RX 590 与 Quadro RTX 3000 (移动)
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 590 和 Quadro RTX 3000 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3000 (移动)以微小的 8% 优于RX 590。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 590和Quadro RTX 3000 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 228 | 208 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 25.35 | 没有数据 |
電源效率 | 9.69 | 22.85 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Polaris 30 | TU106 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 15 11月 2018(6年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $279 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 590和Quadro RTX 3000 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 590和Quadro RTX 3000 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2304 |
核心频率 | 1469 MHz | 945 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 1380 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 10,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 175 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 222.5 | 198.7 |
带浮点的性能 | 7.119 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 288 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 590和Quadro RTX 3000 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 590和Quadro RTX 3000 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 590和Quadro RTX 3000 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 590和Quadro RTX 3000 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 590和Quadro RTX 3000 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 590和Quadro RTX 3000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 590 和Quadro RTX 3000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 99
+5.3%
| 94
−5.3%
|
1440p | 56
−7.1%
| 60−65
+7.1%
|
4K | 36
−144%
| 88
+144%
|
每格成本,美元
1080p | 2.82 | 没有数据 |
1440p | 4.98 | 没有数据 |
4K | 7.75 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−18.5%
|
77
+18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Battlefield 5 | 136
+58.1%
|
85−90
−58.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Far Cry 5 | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
Far Cry New Dawn | 90
+32.4%
|
65−70
−32.4%
|
Forza Horizon 4 | 274
+81.5%
|
150−160
−81.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+151%
|
120−130
−151%
|
Metro Exodus | 124
+37.8%
|
90−95
−37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+57.3%
|
85−90
−57.3%
|
Watch Dogs: Legion | 272
+157%
|
100−110
−157%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 113
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Battlefield 5 | 122
+41.9%
|
85−90
−41.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Far Cry 5 | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 71
+4.4%
|
65−70
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 259
+71.5%
|
150−160
−71.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+139%
|
120−130
−139%
|
Metro Exodus | 97
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+28.1%
|
85−90
−28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+146%
|
100−110
−146%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+0%
|
39
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Far Cry 5 | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 91
−65.9%
|
150−160
+65.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
Horizon Zero Dawn | 96
−25%
|
120−130
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+12.4%
|
85−90
−12.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−9.8%
|
56
+9.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−203%
|
100−110
+203%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 64
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+112%
|
24−27
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−7.9%
|
150−160
+7.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Metro Exodus | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+20.7%
|
55−60
−20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+39%
|
140−150
−39%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry New Dawn | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−135%
|
130−140
+135%
|
Metro Exodus | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 46
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
这就是 RX 590 和 RTX 3000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 590 的5% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3000 (移动) 的7% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3000 (移动) 的144% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 590的速度要快 200%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3000 (移动)的速度要快 203%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 590 在 43项测试 中领先 (60%)
- RTX 3000 (移动) 在 28项测试 中领先 (39%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 24.34 | 26.23 |
新颖性 | 15 11月 2018 | 27 5月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 175 瓦特 | 80 瓦特 |
RX 590 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,RTX 3000 (移动) 的综合绩效得分高出 7.8%、年龄优势为 6 个月、耗电量降低了118.8%.
鉴于性能差异极小,Radeon RX 590 和 Quadro RTX 3000 (移动) 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon RX 590是为台式计算机设计的,而Quadro RTX 3000 (移动)是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 590和Quadro RTX 3000 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。