Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная)
Общая производительность
Quadro RTX 3000 (мобильная) опережает Radeon RX 580 на 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Quadro RTX 3000 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 223 | 190 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.15 | 6.16 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Polaris 20 | N19E-Q1 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (6 лет назад) | 27 мая 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 138$ (0.6x) | 2393$ |
У RX 580 соотношение цены и качества на 227% лучше, чем у RTX 3000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Quadro RTX 3000 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Quadro RTX 3000 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1920 |
Частота ядра | 1257 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 6,175 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Quadro RTX 3000 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Quadro RTX 3000 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Quadro RTX 3000 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Quadro RTX 3000 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Quadro RTX 3000 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | нет данных | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX 3000 (мобильная) опережает Radeon RX 580 на 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro RTX 3000 (мобильная) превосходит Radeon RX 580 на 14% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 3000 (мобильная) превосходит Radeon RX 580 на 13% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 3000 (мобильная) превосходит Radeon RX 580 на 3% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 3000 (мобильная) превосходит Radeon RX 580 на 7% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 3000 (мобильная) превосходит Radeon RX 580 на 11% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 580 и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+2.1%
| 95
−2.1%
|
1440p | 43
−4.7%
| 45−50
+4.7%
|
4K | 36
−144%
| 88
+144%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−32.8%
|
77
+32.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Battlefield 5 | 124
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−15%
|
65−70
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Far Cry 5 | 83
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Far Cry New Dawn | 83
−9.6%
|
91
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 108
+25.6%
|
85−90
−25.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−16.2%
|
75−80
+16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−35.1%
|
100
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
−31.9%
|
62
+31.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Battlefield 5 | 102
+21.4%
|
80−85
−21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−15%
|
65−70
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Far Cry 5 | 76
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Far Cry New Dawn | 78
−10.3%
|
86
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 101
+17.4%
|
85−90
−17.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−16.2%
|
75−80
+16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
Metro Exodus | 48
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−33.3%
|
84
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−51.4%
|
109
+51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Battlefield 5 | 93
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Far Cry 5 | 71
+4.4%
|
65−70
−4.4%
|
Far Cry New Dawn | 71
−8.5%
|
77
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 82
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−27.3%
|
56
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Metro Exodus | 28
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Battlefield 5 | 50−55
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Metro Exodus | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Battlefield 5 | 37
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 41
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Так RX 580 и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- RX 580 на 2.1% быстрее, чем RTX 3000 (мобильная)
Разрешение 1440p:
- RTX 3000 (мобильная) на 4.7% быстрее, чем RX 580
Разрешение 4K:
- RTX 3000 (мобильная) на 144% быстрее, чем RX 580
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 на 47.6% быстрее, чем RTX 3000 (мобильная).
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3000 (мобильная) на 51.4% быстрее, чем RX 580.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 18 тестах (26%)
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 50 тестах (74%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.93 | 26.10 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 80 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.