Radeon RX 560X (мобильная) vs GeForce RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 5090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5090 Mobile опережает 560X (мобильная) на целых 601% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 483 | 20 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 11.69 | 56.10 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Polaris 21 | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 апреля 2018 (7 лет назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 10496 |
| Частота ядра | 1275 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 1515 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 81.60 | 496.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 64 | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | 256 Кб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1450 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 34
−376%
| 162
+376%
|
| 1440p | 14−16
−693%
| 111
+693%
|
| 4K | 9−10
−622%
| 65
+622%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−491%
|
300−350
+491%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−674%
|
170−180
+674%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 52
−250%
|
180−190
+250%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−622%
|
390
+622%
|
| Cyberpunk 2077 | 17
−947%
|
170−180
+947%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−195%
|
120−130
+195%
|
| Far Cry 5 | 39
−423%
|
200−210
+423%
|
| Fortnite | 66
−358%
|
300−350
+358%
|
| Forza Horizon 4 | 52
−442%
|
280−290
+442%
|
| Forza Horizon 5 | 34
−509%
|
200−210
+509%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−248%
|
170−180
+248%
|
| Valorant | 95−100
−332%
|
400−450
+332%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
−314%
|
180−190
+314%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−457%
|
301
+457%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 122
−128%
|
270−280
+128%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−1087%
|
170−180
+1087%
|
| Dota 2 | 71
−534%
|
450−500
+534%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−195%
|
120−130
+195%
|
| Far Cry 5 | 36
−467%
|
200−210
+467%
|
| Fortnite | 44
−586%
|
300−350
+586%
|
| Forza Horizon 4 | 49
−476%
|
280−290
+476%
|
| Forza Horizon 5 | 31
−568%
|
200−210
+568%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−378%
|
172
+378%
|
| Metro Exodus | 20
−800%
|
180−190
+800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
−314%
|
170−180
+314%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−761%
|
300−350
+761%
|
| Valorant | 95−100
−332%
|
400−450
+332%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 39
−367%
|
180−190
+367%
|
| Cyberpunk 2077 | 13
−1269%
|
170−180
+1269%
|
| Dota 2 | 66
−582%
|
450−500
+582%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−195%
|
120−130
+195%
|
| Far Cry 5 | 33
−518%
|
200−210
+518%
|
| Forza Horizon 4 | 38
−642%
|
280−290
+642%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−480%
|
170−180
+480%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−905%
|
221
+905%
|
| Valorant | 95−100
−584%
|
650−700
+584%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 33
−815%
|
300−350
+815%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1079%
|
224
+1079%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−579%
|
500−550
+579%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1021%
|
157
+1021%
|
| Metro Exodus | 10−12
−1018%
|
120−130
+1018%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−586%
|
350−400
+586%
|
| Valorant | 110−120
−341%
|
450−500
+341%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−632%
|
180−190
+632%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1200%
|
100−110
+1200%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−762%
|
180−190
+762%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−929%
|
240−250
+929%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1221%
|
185
+1221%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−619%
|
150−160
+619%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−733%
|
175
+733%
|
| Metro Exodus | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−975%
|
129
+975%
|
| Valorant | 50−55
−523%
|
300−350
+523%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−938%
|
130−140
+938%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| Dota 2 | 35−40
−576%
|
250−260
+576%
|
| Escape from Tarkov | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−1090%
|
110−120
+1090%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1088%
|
200−210
+1088%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
Так RX 560X (мобильная) и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 376% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 693% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 622% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 Mobile на 1860% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile превзошла RX 560X (мобильная) во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.81 | 68.78 |
| Новизна | 11 апреля 2018 | 27 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 95 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 46.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090 Mobile: производительность выше на 601.1%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
