Radeon RX 560X (мобильная) vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 6GB Mobile опережает 560X (мобильная) на целых 132% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 484 | 272 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 65 |
| Энергоэффективность | 11.66 | 29.30 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Polaris 21 | GN20-P0-R 6 Гб |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 апреля 2018 (7 лет назад) | 6 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
| Частота ядра | 1275 МГц | 1237 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 1492 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
| Скорость текстурирования | 81.60 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 16 | нет данных |
| TMUs | 64 | нет данных |
| L1 Cache | 256 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1024 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
| Частота памяти | 1450 МГц | 12000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12_2 |
| Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 2.0 | нет данных |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 34
−106%
| 70
+106%
|
| 1440p | 14−16
−143%
| 34
+143%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−146%
|
130−140
+146%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−252%
|
81
+252%
|
| Hogwarts Legacy | 31
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 52
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−146%
|
130−140
+146%
|
| Cyberpunk 2077 | 17
−276%
|
64
+276%
|
| Far Cry 5 | 39
−118%
|
85
+118%
|
| Fortnite | 66
−75.8%
|
110−120
+75.8%
|
| Forza Horizon 4 | 52
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
| Forza Horizon 5 | 34
−118%
|
70−75
+118%
|
| Hogwarts Legacy | 23
−104%
|
45−50
+104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−82%
|
90−95
+82%
|
| Valorant | 95−100
−71.6%
|
160−170
+71.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
−111%
|
90−95
+111%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−146%
|
130−140
+146%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 122
−108%
|
250−260
+108%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−207%
|
46
+207%
|
| Dota 2 | 71
−70.4%
|
120−130
+70.4%
|
| Far Cry 5 | 36
−117%
|
78
+117%
|
| Fortnite | 44
−164%
|
110−120
+164%
|
| Forza Horizon 4 | 49
−89.8%
|
90−95
+89.8%
|
| Forza Horizon 5 | 31
−139%
|
70−75
+139%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−156%
|
92
+156%
|
| Hogwarts Legacy | 18
−161%
|
45−50
+161%
|
| Metro Exodus | 20
−155%
|
50−55
+155%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
−117%
|
90−95
+117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−153%
|
91
+153%
|
| Valorant | 95−100
−71.6%
|
160−170
+71.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 39
−138%
|
90−95
+138%
|
| Cyberpunk 2077 | 13
−200%
|
39
+200%
|
| Dota 2 | 66
−83.3%
|
120−130
+83.3%
|
| Far Cry 5 | 33
−124%
|
74
+124%
|
| Forza Horizon 4 | 38
−145%
|
90−95
+145%
|
| Hogwarts Legacy | 12
−292%
|
45−50
+292%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−203%
|
90−95
+203%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−127%
|
50
+127%
|
| Valorant | 95−100
−71.6%
|
160−170
+71.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 33
−252%
|
110−120
+252%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−118%
|
160−170
+118%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
| Metro Exodus | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−222%
|
170−180
+222%
|
| Valorant | 110−120
−81.8%
|
200−210
+81.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−148%
|
52
+148%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−164%
|
37
+164%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−167%
|
55−60
+167%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
| Metro Exodus | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
| Valorant | 50−55
−158%
|
130−140
+158%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Dota 2 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Так RX 560X (мобильная) и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 6GB Mobile на 106% быстрее в 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile на 143% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 360% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 6GB Mobile превзошла RX 560X (мобильная) во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.78 | 22.68 |
| Новизна | 11 апреля 2018 | 6 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3050 6GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 131.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 8.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 6GB Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
