Radeon RX 560X (mobilna) vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena skuteczności
Porównaliśmy Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 5090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 Mobile przewyższa RX 560X (mobilna) o aż 579% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 432 | 17 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.45 | 53.21 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Polaris 21 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 kwietnia 2018 (6 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1275 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1202 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 81.60 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.611 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 64 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1450 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 92.8 GB/s | 811.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 34
−576%
| 230−240
+576%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18
−567%
|
120−130
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−552%
|
150−160
+552%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35
−557%
|
230−240
+557%
|
Counter-Strike 2 | 15
−567%
|
100−105
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−567%
|
120−130
+567%
|
Forza Horizon 4 | 51
−488%
|
300−310
+488%
|
Forza Horizon 5 | 35
−557%
|
230−240
+557%
|
Metro Exodus | 39
−567%
|
260−270
+567%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−538%
|
300−310
+538%
|
Valorant | 50
−500%
|
300−310
+500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−559%
|
290−300
+559%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−550%
|
130−140
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−567%
|
100−105
+567%
|
Dota 2 | 47
−538%
|
300−310
+538%
|
Far Cry 5 | 28
−579%
|
190−200
+579%
|
Fortnite | 50
−500%
|
300−310
+500%
|
Forza Horizon 4 | 42
−567%
|
280−290
+567%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−579%
|
190−200
+579%
|
Grand Theft Auto V | 36
−567%
|
240−250
+567%
|
Metro Exodus | 26
−554%
|
170−180
+554%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−544%
|
650−700
+544%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−579%
|
190−200
+579%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−567%
|
220−230
+567%
|
Valorant | 40−45
−567%
|
280−290
+567%
|
World of Tanks | 122
−556%
|
800−850
+556%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−577%
|
210−220
+577%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−550%
|
130−140
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−543%
|
45−50
+543%
|
Dota 2 | 66
−506%
|
400−450
+506%
|
Far Cry 5 | 40−45
−574%
|
290−300
+574%
|
Forza Horizon 4 | 37
−576%
|
250−260
+576%
|
Forza Horizon 5 | 21
−567%
|
140−150
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−555%
|
190−200
+555%
|
Valorant | 40−45
−567%
|
280−290
+567%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
−579%
|
95−100
+579%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−514%
|
350−400
+514%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
World of Tanks | 75−80
−549%
|
500−550
+549%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Far Cry 5 | 24−27
−567%
|
160−170
+567%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−540%
|
160−170
+540%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Metro Exodus | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−579%
|
95−100
+579%
|
Valorant | 27−30
−567%
|
180−190
+567%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Dota 2 | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
Metro Exodus | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−556%
|
210−220
+556%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Dota 2 | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
Far Cry 5 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Fortnite | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−579%
|
95−100
+579%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Valorant | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
W ten sposób RX 560X (mobilna) i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 576% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.39 | 70.57 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 95 Wat |
RX 560X (mobilna) ma 46.2% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 Mobile ma 579.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 5090 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.