Radeon RX 560X (mobilna) vs GeForce RTX 5090 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 5090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 560X (mobilna)
2018
4 GB GDDR5, 65 Watt
9.39

5090 Mobile przewyższa 560X (mobilna) o aż 610% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności47622
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.6356.49
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimPolaris 21GB203
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 kwietnia 2018 (7 lat temu)27 marca 2025 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących102410496
Częstotliwość rdzenia1275 MHz990 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1202 MHz1515 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million45,600 million
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt95 Watt
Szybkość wypełniania teksturami81.60496.9
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.611 TFLOPS31.8 TFLOPS
ROPs16112
TMUs64328
Tensor Coresbrak danych328
Ray Tracing Coresbrak danych82
L1 Cache256 KB10.3 MB
L2 Cache1024 KB64 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci4 GB24 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1450 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci92.8 GB/s896.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 560X (mobilna) 9.39
RTX 5090 Mobile 66.65
+610%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 560X (mobilna) 8212
RTX 5090 Mobile 69089
+741%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 560X (mobilna) 19829
RTX 5090 Mobile 111238
+461%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 560X (mobilna) 6329
RTX 5090 Mobile 50860
+704%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 560X (mobilna) 35511
RTX 5090 Mobile 139912
+294%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 560X (mobilna) 189597
RTX 5090 Mobile 862499
+355%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD34
−394%
168
+394%
1440p16−18
−619%
115
+619%
4K10−12
−690%
79
+690%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50−55
−494%
300−350
+494%
Cyberpunk 2077 23
−687%
180−190
+687%
Hogwarts Legacy 31
−432%
160−170
+432%

Full HD
Medium

Battlefield 5 52
−254%
180−190
+254%
Counter-Strike 2 50−55
−622%
390
+622%
Cyberpunk 2077 17
−965%
180−190
+965%
Far Cry 5 39
−431%
200−210
+431%
Fortnite 66
−358%
300−350
+358%
Forza Horizon 4 52
−452%
280−290
+452%
Forza Horizon 5 34
−515%
200−210
+515%
Hogwarts Legacy 23
−617%
160−170
+617%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50
−250%
170−180
+250%
Valorant 95−100
−342%
400−450
+342%

Full HD
High

Battlefield 5 44
−318%
180−190
+318%
Counter-Strike 2 50−55
−457%
301
+457%
Counter-Strike: Global Offensive 122
−128%
270−280
+128%
Cyberpunk 2077 15
−1107%
180−190
+1107%
Dota 2 71
−604%
500−550
+604%
Far Cry 5 36
−475%
200−210
+475%
Fortnite 44
−586%
300−350
+586%
Forza Horizon 4 49
−486%
280−290
+486%
Forza Horizon 5 31
−574%
200−210
+574%
Grand Theft Auto V 36
−378%
172
+378%
Hogwarts Legacy 18
−817%
160−170
+817%
Metro Exodus 20
−815%
180−190
+815%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 42
−317%
170−180
+317%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−772%
300−350
+772%
Valorant 95−100
−342%
400−450
+342%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 39
−372%
180−190
+372%
Cyberpunk 2077 13
−1292%
180−190
+1292%
Dota 2 66
−582%
450−500
+582%
Far Cry 5 33
−527%
200−210
+527%
Forza Horizon 4 38
−655%
280−290
+655%
Hogwarts Legacy 12
−1275%
160−170
+1275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30
−483%
170−180
+483%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−895%
219
+895%
Valorant 95−100
−584%
650−700
+584%

Full HD
Epic

Fortnite 33
−815%
300−350
+815%

1440p
High

Counter-Strike 2 18−20
−1079%
224
+1079%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−570%
500−550
+570%
Grand Theft Auto V 14−16
−1021%
157
+1021%
Metro Exodus 10−12
−1045%
120−130
+1045%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−536%
350−400
+536%
Valorant 110−120
−337%
450−500
+337%

1440p
Ultra

Battlefield 5 24−27
−648%
180−190
+648%
Cyberpunk 2077 8−9
−1225%
100−110
+1225%
Far Cry 5 21−24
−776%
180−190
+776%
Forza Horizon 4 24−27
−950%
250−260
+950%
Hogwarts Legacy 10−12
−782%
95−100
+782%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−1100%
168
+1100%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
−619%
150−160
+619%

4K
High

Counter-Strike 2 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Grand Theft Auto V 21−24
−738%
176
+738%
Hogwarts Legacy 5−6
−600%
35−40
+600%
Metro Exodus 6−7
−1300%
80−85
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1009%
122
+1009%
Valorant 50−55
−523%
300−350
+523%

4K
Ultra

Battlefield 5 12−14
−946%
130−140
+946%
Counter-Strike 2 5−6
−600%
35−40
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−1633%
50−55
+1633%
Dota 2 35−40
−603%
260−270
+603%
Far Cry 5 10−11
−1120%
120−130
+1120%
Forza Horizon 4 16−18
−1135%
210−220
+1135%
Hogwarts Legacy 5−6
−1040%
55−60
+1040%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−860%
95−100
+860%

4K
Epic

Fortnite 10−11
−690%
75−80
+690%

W ten sposób RX 560X (mobilna) i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5090 Mobile jest 394% szybszy w 1080p
  • RTX 5090 Mobile jest 619% szybszy w 1440p
  • RTX 5090 Mobile jest 690% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 Mobile jest 1900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5090 Mobile przewyższył RX 560X (mobilna) we wszystkich 59 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.39 66.65
Nowość 11 kwietnia 2018 27 marca 2025
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 24 GB
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 95 Wat

RX 560X (mobilna) ma 46.2% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5090 Mobile ma 609.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 560X (mobilna)
Radeon RX 560X (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile
GeForce RTX 5090 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 439 głosów

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 207 głosów

Oceń GeForce RTX 5090 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 560X (mobilna) lub GeForce RTX 5090 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.