Radeon RX 5300M vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает 5300M на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 444 | 291 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 36 |
| Энергоэффективность | 10.66 | 22.22 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Navi 14 | GA107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1408 | 2048 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 712 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1445 МГц | 1057 МГц |
| Количество транзисторов | 6,400 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 127.2 | 67.65 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.069 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 40 |
| TMUs | 88 | 64 |
| Tensor Cores | нет данных | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L1 Cache | нет данных | 2 Мб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 96 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 168.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 62
−50%
| 93
+50%
|
| 1440p | 27−30
−88.9%
| 51
+88.9%
|
| 4K | 16−18
−100%
| 32
+100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 65−70
−90.9%
|
120−130
+90.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−324%
|
106
+324%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−295%
|
87
+295%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
−90.9%
|
120−130
+90.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−232%
|
83
+232%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−203%
|
118
+203%
|
| Fortnite | 114
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−192%
|
108
+192%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−205%
|
67
+205%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−95.5%
|
85−90
+95.5%
|
| Valorant | 100−110
−47.7%
|
150−160
+47.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
−90.9%
|
120−130
+90.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−44.8%
|
240−250
+44.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−144%
|
61
+144%
|
| Dota 2 | 98
−72.4%
|
169
+72.4%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−174%
|
107
+174%
|
| Fortnite | 82
−36.6%
|
110−120
+36.6%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−154%
|
94
+154%
|
| Grand Theft Auto V | 64
−100%
|
128
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
| Metro Exodus | 39
−59%
|
62
+59%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−95.5%
|
85−90
+95.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−180%
|
168
+180%
|
| Valorant | 100−110
−47.7%
|
150−160
+47.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 71
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−144%
|
61
+144%
|
| Dota 2 | 95
−63.2%
|
155
+63.2%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−154%
|
99
+154%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−90.9%
|
42
+90.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−95.5%
|
85−90
+95.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−71.1%
|
65
+71.1%
|
| Valorant | 100−110
−47.7%
|
150−160
+47.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 58
−93.1%
|
110−120
+93.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−74.7%
|
150−160
+74.7%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−217%
|
57
+217%
|
| Metro Exodus | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−83.2%
|
170−180
+83.2%
|
| Valorant | 120−130
−51.2%
|
190−200
+51.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−96.9%
|
60−65
+96.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−162%
|
68
+162%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−93.1%
|
55−60
+93.1%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−148%
|
57
+148%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
| Metro Exodus | 8−9
−188%
|
23
+188%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
| Valorant | 65−70
−98.5%
|
120−130
+98.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
| Dota 2 | 40−45
−111%
|
93
+111%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Так RX 5300M и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 50% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 89% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5300M на 2% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 324% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5300M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 64 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 11.22 | 20.64 |
| Новизна | 13 ноября 2019 | 11 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 75 Ватт |
У RX 5300M следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 84%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 13.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5300M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
