Radeon RX 5500 XT vs RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает RX 5500 XT на целых 143% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 237 | 43 |
Место по популярности | 97 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 47.68 | 50.58 |
Энергоэффективность | 12.59 | 15.88 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 6% лучше, чем у RX 5500 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 3840 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 88 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 180 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−130%
| 177
+130%
|
1440p | 42
−138%
| 100
+138%
|
4K | 25
−152%
| 63
+152%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.19
+49%
| 3.27
−49%
|
1440p | 4.02
+43.9%
| 5.79
−43.9%
|
4K | 6.76
+36%
| 9.19
−36%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 49% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 44% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 36% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
−182%
|
186
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−73.1%
|
135
+73.1%
|
Elden Ring | 78
−100%
|
156
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Counter-Strike 2 | 50
−196%
|
148
+196%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−66.1%
|
93
+66.1%
|
Forza Horizon 4 | 133
−212%
|
415
+212%
|
Metro Exodus | 99
−65.7%
|
164
+65.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Valorant | 139
−82.7%
|
250−260
+82.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Counter-Strike 2 | 41
−188%
|
118
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−107%
|
87
+107%
|
Dota 2 | 112
−37.5%
|
154
+37.5%
|
Elden Ring | 94
−171%
|
255
+171%
|
Far Cry 5 | 43
−142%
|
104
+142%
|
Fortnite | 120−130
−87.6%
|
220−230
+87.6%
|
Forza Horizon 4 | 108
−216%
|
341
+216%
|
Grand Theft Auto V | 94
−69.1%
|
159
+69.1%
|
Metro Exodus | 66
−100%
|
132
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−41.4%
|
210−220
+41.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−169%
|
100−110
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
Valorant | 84
−202%
|
250−260
+202%
|
World of Tanks | 250−260
−10.7%
|
270−280
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Counter-Strike 2 | 35
−280%
|
130−140
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−133%
|
84
+133%
|
Dota 2 | 143
+11.7%
|
128
−11.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−56.8%
|
110−120
+56.8%
|
Forza Horizon 4 | 95
−211%
|
295
+211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−41.4%
|
210−220
+41.4%
|
Valorant | 114
−123%
|
250−260
+123%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 44
−184%
|
125
+184%
|
Elden Ring | 51
−192%
|
149
+192%
|
Grand Theft Auto V | 44
−184%
|
125
+184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−175%
|
65−70
+175%
|
World of Tanks | 150−160
−138%
|
350−400
+138%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−79.2%
|
85−90
+79.2%
|
Counter-Strike 2 | 19
−268%
|
70
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−263%
|
69
+263%
|
Far Cry 5 | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
Forza Horizon 4 | 66
−226%
|
215
+226%
|
Metro Exodus | 60
−130%
|
138
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−247%
|
110−120
+247%
|
Valorant | 91
−142%
|
220−230
+142%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 13
−262%
|
47
+262%
|
Dota 2 | 42
−214%
|
132
+214%
|
Elden Ring | 20
−260%
|
72
+260%
|
Grand Theft Auto V | 42
−214%
|
132
+214%
|
Metro Exodus | 19
−189%
|
55
+189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−183%
|
200−210
+183%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−187%
|
40−45
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−214%
|
132
+214%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−204%
|
70−75
+204%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−300%
|
32
+300%
|
Dota 2 | 78
−30.8%
|
102
+30.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−235%
|
100−110
+235%
|
Fortnite | 27−30
−231%
|
95−100
+231%
|
Forza Horizon 4 | 38
−234%
|
127
+234%
|
Valorant | 25
−392%
|
120−130
+392%
|
Так RX 5500 XT и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 130% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 138% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 152% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5500 XT на 12% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 392% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6800 лучше в 61 тесте (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.72 | 57.55 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 250 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: энергопотребление ниже на 92.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 142.6%, новее на 10 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.