Radeon RX 5500 XT vs RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает RX 5500 XT на целых 143% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 248 | 49 |
Место по популярности | 80 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.37 | 50.06 |
Энергоэффективность | 12.38 | 15.65 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 15% лучше, чем у RX 5500 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 3840 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 88 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 180 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
−129%
| 174
+129%
|
1440p | 42
−143%
| 102
+143%
|
4K | 24
−158%
| 62
+158%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22
+49.6%
| 3.33
−49.6%
|
1440p | 4.02
+41.1%
| 5.68
−41.1%
|
4K | 7.04
+32.6%
| 9.34
−32.6%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 50% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 41% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 33% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
−167%
|
262
+167%
|
Counter-Strike 2 | 254
−37.8%
|
350
+37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−73.1%
|
135
+73.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
−164%
|
198
+164%
|
Battlefield 5 | 74
−112%
|
150−160
+112%
|
Counter-Strike 2 | 196
−78.1%
|
349
+78.1%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−88.5%
|
115
+88.5%
|
Far Cry 5 | 105
−87.6%
|
197
+87.6%
|
Fortnite | 110−120
−109%
|
230−240
+109%
|
Forza Horizon 4 | 78
−163%
|
200−210
+163%
|
Forza Horizon 5 | 109
−113%
|
232
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−106%
|
170−180
+106%
|
Valorant | 150−160
−86%
|
290−300
+86%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
−179%
|
120
+179%
|
Battlefield 5 | 71
−121%
|
150−160
+121%
|
Counter-Strike 2 | 98
−164%
|
259
+164%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−12.1%
|
270−280
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−131%
|
104
+131%
|
Dota 2 | 149
+2.8%
|
145
−2.8%
|
Far Cry 5 | 96
−93.8%
|
186
+93.8%
|
Fortnite | 110−120
−109%
|
230−240
+109%
|
Forza Horizon 4 | 66
−211%
|
200−210
+211%
|
Forza Horizon 5 | 94
−123%
|
210
+123%
|
Grand Theft Auto V | 94
−69.1%
|
159
+69.1%
|
Metro Exodus | 52
−183%
|
147
+183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−106%
|
170−180
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−183%
|
269
+183%
|
Valorant | 150−160
−86%
|
290−300
+86%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−131%
|
150−160
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−148%
|
99
+148%
|
Dota 2 | 143
+11.7%
|
128
−11.7%
|
Far Cry 5 | 89
−95.5%
|
174
+95.5%
|
Forza Horizon 4 | 56
−266%
|
200−210
+266%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−106%
|
170−180
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−162%
|
152
+162%
|
Valorant | 114
−156%
|
290−300
+156%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−109%
|
230−240
+109%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
−218%
|
175
+218%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−141%
|
350−400
+141%
|
Grand Theft Auto V | 44
−184%
|
125
+184%
|
Metro Exodus | 31
−187%
|
89
+187%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−67.9%
|
300−350
+67.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−136%
|
130−140
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−270%
|
74
+270%
|
Far Cry 5 | 60
−172%
|
163
+172%
|
Forza Horizon 4 | 41
−307%
|
160−170
+307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−195%
|
110−120
+195%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−185%
|
140−150
+185%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Counter-Strike 2 | 13
−262%
|
47
+262%
|
Grand Theft Auto V | 42
−214%
|
132
+214%
|
Metro Exodus | 19
−189%
|
55
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−219%
|
99
+219%
|
Valorant | 120−130
−138%
|
300−350
+138%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−157%
|
90−95
+157%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−224%
|
65−70
+224%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−325%
|
34
+325%
|
Dota 2 | 78
−30.8%
|
102
+30.8%
|
Far Cry 5 | 30
−203%
|
91
+203%
|
Forza Horizon 4 | 21
−467%
|
110−120
+467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−300%
|
90−95
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Так RX 5500 XT и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 129% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 143% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 158% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5500 XT на 12% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 467% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6800 лучше в 61 тесте (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.38 | 49.54 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 250 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: энергопотребление ниже на 92.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 143.1%, новее на 10 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.