Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает RX 5500 XT на целых 158% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 240 | 34 |
Место по популярности | 88 | 87 |
Соотношение цена-качество | 47.16 | 52.71 |
Энергоэффективность | 12.57 | 14.52 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 12% лучше, чем у RX 5500 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 6144 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 88 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 180 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−129%
| 176
+129%
|
1440p | 42
−126%
| 95
+126%
|
4K | 25
−144%
| 61
+144%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.19
+55.1%
| 3.40
−55.1%
|
1440p | 4.02
+56.7%
| 6.31
−56.7%
|
4K | 6.76
+45.3%
| 9.82
−45.3%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 55% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 57% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 45% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
−192%
|
193
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−123%
|
174
+123%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Counter-Strike 2 | 50
−204%
|
152
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−23.2%
|
69
+23.2%
|
Forza Horizon 4 | 133
−199%
|
398
+199%
|
Forza Horizon 5 | 92
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
Metro Exodus | 99
−74.7%
|
173
+74.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Valorant | 139
−101%
|
280−290
+101%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Counter-Strike 2 | 41
−220%
|
131
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−45.2%
|
61
+45.2%
|
Dota 2 | 112
−76.8%
|
198
+76.8%
|
Far Cry 5 | 43
−277%
|
162
+277%
|
Fortnite | 120−130
−100%
|
240−250
+100%
|
Forza Horizon 4 | 108
−193%
|
316
+193%
|
Forza Horizon 5 | 61
−154%
|
150−160
+154%
|
Grand Theft Auto V | 94
−84%
|
173
+84%
|
Metro Exodus | 66
−109%
|
138
+109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−41.4%
|
210−220
+41.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−185%
|
110−120
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
Valorant | 84
−233%
|
280−290
+233%
|
World of Tanks | 250−260
−10.7%
|
270−280
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Counter-Strike 2 | 35
−226%
|
114
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−55.6%
|
56
+55.6%
|
Dota 2 | 143
−60.8%
|
230
+60.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−63.5%
|
120−130
+63.5%
|
Forza Horizon 4 | 95
−188%
|
274
+188%
|
Forza Horizon 5 | 62
−150%
|
150−160
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−41.4%
|
210−220
+41.4%
|
Valorant | 114
−146%
|
280−290
+146%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 44
−211%
|
137
+211%
|
Grand Theft Auto V | 44
−211%
|
137
+211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−200%
|
70−75
+200%
|
World of Tanks | 150−160
−158%
|
400−450
+158%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−81.3%
|
85−90
+81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
Forza Horizon 4 | 66
−211%
|
205
+211%
|
Forza Horizon 5 | 39
−185%
|
110−120
+185%
|
Metro Exodus | 60
−125%
|
135
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−266%
|
120−130
+266%
|
Valorant | 91
−167%
|
240−250
+167%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Dota 2 | 42
−250%
|
147
+250%
|
Grand Theft Auto V | 42
−250%
|
147
+250%
|
Metro Exodus | 19
−195%
|
56
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−190%
|
200−210
+190%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−220%
|
45−50
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−250%
|
147
+250%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Counter-Strike 2 | 4
−300%
|
16
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−125%
|
18
+125%
|
Dota 2 | 78
−149%
|
194
+149%
|
Far Cry 5 | 30−35
−239%
|
100−110
+239%
|
Fortnite | 27−30
−231%
|
95−100
+231%
|
Forza Horizon 4 | 38
−213%
|
119
+213%
|
Forza Horizon 5 | 21
−224%
|
65−70
+224%
|
Valorant | 25
−448%
|
130−140
+448%
|
Так RX 5500 XT и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 129% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 126% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 144% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 448% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.43 | 60.37 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 290 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 123.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 157.7%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.