GeForce RTX 2080 Max-Q vs Radeon RX 5500 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Max-Q опережает RX 5500 XT на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 140 | 246 |
Место по популярности | не в топ-100 | 88 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.99 |
Энергоэффективность | 30.98 | 12.50 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU104B | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 12 декабря 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1408 |
Частота ядра | 735 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 1845 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 201.5 | 162.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 88 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 180 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
+48.1%
| 79
−48.1%
|
1440p | 82
+86.4%
| 44
−86.4%
|
4K | 51
+104%
| 25
−104%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.14 |
1440p | нет данных | 3.84 |
4K | нет данных | 6.76 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+1%
|
98
−1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+10.6%
|
66
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−2.6%
|
78
+2.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+32%
|
75
−32%
|
Battlefield 5 | 137
+85.1%
|
74
−85.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+46%
|
50
−46%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+24.6%
|
61
−24.6%
|
Far Cry 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Fortnite | 143
+27.7%
|
110−120
−27.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+66.7%
|
78
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+6.5%
|
92
−6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 199
+131%
|
85−90
−131%
|
Valorant | 200−210
+30.6%
|
150−160
−30.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+130%
|
43
−130%
|
Battlefield 5 | 126
+77.5%
|
71
−77.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+78%
|
41
−78%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.7%
|
240−250
−11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+68.9%
|
45
−68.9%
|
Dota 2 | 126
−18.3%
|
149
+18.3%
|
Far Cry 5 | 97
+1%
|
96
−1%
|
Fortnite | 138
+23.2%
|
110−120
−23.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+97%
|
66
−97%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+60.7%
|
61
−60.7%
|
Grand Theft Auto V | 100
+6.4%
|
94
−6.4%
|
Metro Exodus | 74
+42.3%
|
52
−42.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+103%
|
85−90
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+52.6%
|
95
−52.6%
|
Valorant | 200−210
+30.6%
|
150−160
−30.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 116
+70.6%
|
68
−70.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+109%
|
35
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+90%
|
40
−90%
|
Dota 2 | 120
−19.2%
|
143
+19.2%
|
Far Cry 5 | 93
+4.5%
|
89
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+132%
|
56
−132%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+58.1%
|
62
−58.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
+58.1%
|
85−90
−58.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+34.5%
|
58
−34.5%
|
Valorant | 134
+17.5%
|
114
−17.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 121
+8%
|
110−120
−8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+46.2%
|
150−160
−46.2%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+50%
|
44
−50%
|
Metro Exodus | 45−50
+54.8%
|
31
−54.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 240−250
+22.4%
|
190−200
−22.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 92
+67.3%
|
55
−67.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+85%
|
20
−85%
|
Far Cry 5 | 76
+26.7%
|
60
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+127%
|
41
−127%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+53.8%
|
39
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+64.9%
|
35−40
−64.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 101
+94.2%
|
50−55
−94.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Grand Theft Auto V | 74
+76.2%
|
42
−76.2%
|
Metro Exodus | 21
+10.5%
|
19
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+71%
|
31
−71%
|
Valorant | 200−210
+58.6%
|
120−130
−58.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+51.4%
|
35
−51.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8
−113%
|
Dota 2 | 100−105
+28.2%
|
78
−28.2%
|
Far Cry 5 | 40
+33.3%
|
30
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+190%
|
21
−190%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+66.7%
|
21
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+117%
|
21−24
−117%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так RTX 2080 Max-Q и RX 5500 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 48% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 86% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 104% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q на 300% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5500 XT на 19% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 62 тестах (93%)
- RX 5500 XT лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.15 | 23.70 |
Новизна | 29 января 2019 | 12 декабря 2019 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 130 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 52.5%, и энергопотребление ниже на 62.5%.
С другой стороны, преимущества RX 5500 XT: новее на 10 месяцев, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5500 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.