Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 2080 Super Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super Max-Q опережает RX 5500 XT на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 239 | 139 |
Место по популярности | 97 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.55 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.56 | 30.68 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 14 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2080 Super Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 3072 |
Частота ядра | 1607 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1080 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 207.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 6.636 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 88 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2080 Super Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2080 Super Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 352.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2080 Super Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2080 Super Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2080 Super Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2080 Super Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2080 Super Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−41.6%
| 109
+41.6%
|
1440p | 42
−73.8%
| 73
+73.8%
|
4K | 25
−96%
| 49
+96%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.19 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 6.76 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−19.2%
|
87
+19.2%
|
Counter-Strike 2 | 50
−44%
|
70−75
+44%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Forza Horizon 4 | 133
−27.1%
|
160−170
+27.1%
|
Forza Horizon 5 | 92
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 99
−4%
|
103
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+8%
|
100
−8%
|
Valorant | 139
−20.9%
|
168
+20.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−35.6%
|
95−100
+35.6%
|
Counter-Strike 2 | 41
−75.6%
|
70−75
+75.6%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Dota 2 | 112
−8%
|
121
+8%
|
Far Cry 5 | 43
−90.7%
|
82
+90.7%
|
Fortnite | 120−130
−34.2%
|
160−170
+34.2%
|
Forza Horizon 4 | 108
−56.5%
|
160−170
+56.5%
|
Forza Horizon 5 | 61
−50.8%
|
90−95
+50.8%
|
Grand Theft Auto V | 94
−27.7%
|
120
+27.7%
|
Metro Exodus | 66
−18.2%
|
78
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−26.3%
|
190−200
+26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−43.6%
|
56
+43.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−63.2%
|
120−130
+63.2%
|
Valorant | 84
−21.4%
|
102
+21.4%
|
World of Tanks | 250−260
−10.7%
|
270−280
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−5.5%
|
77
+5.5%
|
Counter-Strike 2 | 35
−106%
|
70−75
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−108%
|
75−80
+108%
|
Dota 2 | 143
+21.2%
|
118
−21.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−25.7%
|
90−95
+25.7%
|
Forza Horizon 4 | 95
−77.9%
|
160−170
+77.9%
|
Forza Horizon 5 | 62
−48.4%
|
90−95
+48.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−26.3%
|
190−200
+26.3%
|
Valorant | 114
−35.1%
|
154
+35.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Grand Theft Auto V | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−50%
|
36
+50%
|
World of Tanks | 150−160
−44.3%
|
220−230
+44.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−58.3%
|
76
+58.3%
|
Counter-Strike 2 | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−67.6%
|
110−120
+67.6%
|
Forza Horizon 4 | 66
−53%
|
100−110
+53%
|
Forza Horizon 5 | 39
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
Metro Exodus | 60
−25%
|
75
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Valorant | 91
−28.6%
|
117
+28.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 13
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Dota 2 | 42
−71.4%
|
72
+71.4%
|
Grand Theft Auto V | 42
−71.4%
|
72
+71.4%
|
Metro Exodus | 19
−68.4%
|
32
+68.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−58.3%
|
110−120
+58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−60%
|
24
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−71.4%
|
72
+71.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Dota 2 | 78
−30.8%
|
102
+30.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Fortnite | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Forza Horizon 4 | 38
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
Forza Horizon 5 | 21
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Valorant | 25
−156%
|
64
+156%
|
Так RX 5500 XT и RTX 2080 Super Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q на 42% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q на 74% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q на 96% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5500 XT на 21% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super Max-Q на 156% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 2080 Super Max-Q лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.82 | 34.30 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 80 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super Max-Q: производительность выше на 50.3%, новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 62.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2080 Super Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2080 Super Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.