Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500 XT опережает RTX 2050 Mobile на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 250 | 310 |
Место по популярности | 80 | 32 |
Соотношение цена-качество | 43.32 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.40 | 28.31 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2048 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
+81%
| 42
−81%
|
1440p | 42
+31.3%
| 32
−31.3%
|
4K | 24
−16.7%
| 28
+16.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 7.04 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
+113%
|
45−50
−113%
|
Counter-Strike 2 | 254
+243%
|
74
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+66%
|
47
−66%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
+53.1%
|
49
−53.1%
|
Battlefield 5 | 74
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 196
+193%
|
67
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+45.2%
|
42
−45.2%
|
Far Cry 5 | 105
+78%
|
59
−78%
|
Fortnite | 110−120
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 78
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Forza Horizon 5 | 109
+75.8%
|
62
−75.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+30.3%
|
65−70
−30.3%
|
Valorant | 150−160
+16.3%
|
130−140
−16.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
+43.3%
|
30
−43.3%
|
Battlefield 5 | 71
−4.2%
|
70−75
+4.2%
|
Counter-Strike 2 | 98
+145%
|
40
−145%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+13.2%
|
210−220
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+55.2%
|
29
−55.2%
|
Dota 2 | 149
+26.3%
|
118
−26.3%
|
Far Cry 5 | 96
+81.1%
|
53
−81.1%
|
Fortnite | 110−120
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 66
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Forza Horizon 5 | 94
+77.4%
|
53
−77.4%
|
Grand Theft Auto V | 94
+38.2%
|
68
−38.2%
|
Metro Exodus | 52
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+30.3%
|
65−70
−30.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+63.8%
|
58
−63.8%
|
Valorant | 150−160
+16.3%
|
130−140
−16.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+60%
|
25
−60%
|
Dota 2 | 143
+30%
|
110
−30%
|
Far Cry 5 | 89
+81.6%
|
49
−81.6%
|
Forza Horizon 4 | 56
−28.6%
|
70−75
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+30.3%
|
65−70
−30.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+75.8%
|
33
−75.8%
|
Valorant | 114
−18.4%
|
130−140
+18.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+23.4%
|
120−130
−23.4%
|
Grand Theft Auto V | 44
+18.9%
|
37
−18.9%
|
Metro Exodus | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5.5%
|
160−170
−5.5%
|
Valorant | 190−200
+15.3%
|
170−180
−15.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry 5 | 60
+62.2%
|
37
−62.2%
|
Forza Horizon 4 | 41
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 42
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Metro Exodus | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
Valorant | 120−130
+30.6%
|
95−100
−30.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 78
+129%
|
34
−129%
|
Far Cry 5 | 30
+66.7%
|
18
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 21
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Так RX 5500 XT и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 81% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 31% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500 XT на 243% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 48% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 54 тестах (86%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 8 тестах (13%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.38 | 16.11 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 45 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 26.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 188.9%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.