GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon RX 5500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 5500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает RX 5500 XT на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 235 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 48.27 |
Энергоэффективность | 17.97 | 12.50 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU104B | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 12 декабря 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1408 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1845 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 162.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 88 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 180 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 5500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 5500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+86.8%
| 76
−86.8%
|
1440p | 95
+126%
| 42
−126%
|
4K | 60
+150%
| 24
−150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.02 |
4K | нет данных | 7.04 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13%
|
78
+13%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+73.1%
|
50−55
−73.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+20.8%
|
72
−20.8%
|
Battlefield 5 | 155
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+146%
|
45−50
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.1%
|
61
−13.1%
|
Far Cry 5 | 144
+162%
|
55−60
−162%
|
Far Cry New Dawn | 159
+156%
|
60−65
−156%
|
Forza Horizon 4 | 386
+176%
|
140−150
−176%
|
Hitman 3 | 126
+96.9%
|
64
−96.9%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+151%
|
110−120
−151%
|
Metro Exodus | 144
+9.1%
|
132
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+13%
|
108
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+163%
|
80−85
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+38.1%
|
202
−38.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+120%
|
66
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+27.6%
|
58
−27.6%
|
Battlefield 5 | 146
+87.2%
|
75−80
−87.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+129%
|
45−50
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+53.3%
|
45
−53.3%
|
Far Cry 5 | 116
+111%
|
55−60
−111%
|
Far Cry New Dawn | 116
+87.1%
|
60−65
−87.1%
|
Forza Horizon 4 | 298
+113%
|
140−150
−113%
|
Hitman 3 | 122
+96.8%
|
62
−96.8%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+142%
|
110−120
−142%
|
Metro Exodus | 144
+53.2%
|
94
−53.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+67.7%
|
60−65
−67.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+32.4%
|
108
−32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+35.6%
|
202
−35.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+28.8%
|
50−55
−28.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+34.7%
|
49
−34.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+72.5%
|
40
−72.5%
|
Far Cry 5 | 84
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Forza Horizon 4 | 139
+148%
|
56
−148%
|
Hitman 3 | 102
+85.5%
|
55
−85.5%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+59.8%
|
87
−59.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+50.5%
|
95
−50.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+63.8%
|
58
−63.8%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+97.2%
|
36
−97.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+47.4%
|
76
−47.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+140%
|
45−50
−140%
|
Far Cry New Dawn | 81
+125%
|
35−40
−125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+120%
|
24−27
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+40.5%
|
37
−40.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+126%
|
27−30
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
Far Cry 5 | 67
+148%
|
27−30
−148%
|
Forza Horizon 4 | 280
+107%
|
130−140
−107%
|
Hitman 3 | 72
+100%
|
36
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+80%
|
65
−80%
|
Metro Exodus | 89
+48.3%
|
60
−48.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+43.9%
|
66
−43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+43.5%
|
184
−43.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+100%
|
49
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+139%
|
21−24
−139%
|
Far Cry New Dawn | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
Hitman 3 | 42
+61.5%
|
26
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Metro Exodus | 75
+103%
|
37
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+110%
|
31
−110%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+78.9%
|
19
−78.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8
−62.5%
|
Far Cry 5 | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
Forza Horizon 4 | 82
+290%
|
21
−290%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+39.5%
|
38
−39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+121%
|
14
−121%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+117%
|
24
−117%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RX 5500 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 87% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 126% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 290% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500 XT на 13% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 70 тестах (97%)
- RX 5500 XT лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.32 | 23.70 |
Новизна | 29 января 2019 | 12 декабря 2019 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 130 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 65.9%.
С другой стороны, преимущества RX 5500 XT: новее на 10 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 15.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 5500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.