GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon RX 5500 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 5500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает RX 5500 XT на впечатляющие 67% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 117 | 246 |
Место по популярности | не в топ-100 | 88 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.99 |
Энергоэффективность | 18.06 | 12.50 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU104B | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 12 декабря 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1408 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1845 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 162.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 88 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 180 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 5500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 5500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 145
+83.5%
| 79
−83.5%
|
1440p | 98
+123%
| 44
−123%
|
4K | 67
+168%
| 25
−168%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.14 |
1440p | нет данных | 3.84 |
4K | нет данных | 6.76 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+11.2%
|
98
−11.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+25.8%
|
66
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+9%
|
78
−9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+45.3%
|
75
−45.3%
|
Battlefield 5 | 132
+78.4%
|
74
−78.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+66%
|
50
−66%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+39.3%
|
61
−39.3%
|
Far Cry 5 | 104
−1%
|
105
+1%
|
Fortnite | 206
+83.9%
|
110−120
−83.9%
|
Forza Horizon 4 | 147
+88.5%
|
78
−88.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+17.4%
|
92
−17.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+183%
|
85−90
−183%
|
Valorant | 276
+75.8%
|
150−160
−75.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+153%
|
43
−153%
|
Battlefield 5 | 118
+66.2%
|
71
−66.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+102%
|
41
−102%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.7%
|
240−250
−11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+88.9%
|
45
−88.9%
|
Dota 2 | 131
−13.7%
|
149
+13.7%
|
Far Cry 5 | 97
+1%
|
96
−1%
|
Fortnite | 169
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Forza Horizon 4 | 145
+120%
|
66
−120%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+77%
|
61
−77%
|
Grand Theft Auto V | 101
+7.4%
|
94
−7.4%
|
Metro Exodus | 90
+73.1%
|
52
−73.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+149%
|
85−90
−149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+83.2%
|
95
−83.2%
|
Valorant | 266
+69.4%
|
150−160
−69.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+72.1%
|
68
−72.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+137%
|
35
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+113%
|
40
−113%
|
Dota 2 | 125
−14.4%
|
143
+14.4%
|
Far Cry 5 | 96
+7.9%
|
89
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 139
+148%
|
56
−148%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+74.2%
|
62
−74.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+102%
|
85−90
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+63.8%
|
58
−63.8%
|
Valorant | 205
+79.8%
|
114
−79.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+38.4%
|
110−120
−38.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+58.9%
|
150−160
−58.9%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+65.9%
|
44
−65.9%
|
Metro Exodus | 55
+77.4%
|
31
−77.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 260
+32.7%
|
190−200
−32.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+109%
|
55
−109%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+110%
|
20
−110%
|
Far Cry 5 | 82
+36.7%
|
60
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 122
+198%
|
41
−198%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+66.7%
|
39
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+138%
|
50−55
−138%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+85.7%
|
42
−85.7%
|
Metro Exodus | 35
+84.2%
|
19
−84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+110%
|
31
−110%
|
Valorant | 240
+87.5%
|
120−130
−87.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+94.3%
|
35
−94.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+350%
|
4
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8
−138%
|
Dota 2 | 119
+52.6%
|
78
−52.6%
|
Far Cry 5 | 52
+73.3%
|
30
−73.3%
|
Forza Horizon 4 | 82
+290%
|
21
−290%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+90.5%
|
21
−90.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+165%
|
21−24
−165%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RX 5500 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 84% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 123% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 168% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 350% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5500 XT на 14% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 63 тестах (94%)
- RX 5500 XT лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.51 | 23.70 |
Новизна | 29 января 2019 | 12 декабря 2019 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 130 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RX 5500 XT: новее на 10 месяцев, технологический процесс более тонкий на 71.4%, и энергопотребление ниже на 15.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5500 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.