Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1050 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает GTX 1050 (мобильная) на впечатляющие 93% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 252 | 417 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | 15.63 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.29 | 10.68 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Ellesmere | GP107B |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 3 января 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 640 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1354 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 182.3 | 59.72 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | n/a | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4000 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 140−150
+91.8%
| 73
−91.8%
|
Full HD | 77
+67.4%
| 46
−67.4%
|
1440p | 52
+117%
| 24
−117%
|
4K | 35
+133%
| 15
−133%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.40 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Elden Ring | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+37.3%
|
51
−37.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+74.5%
|
55
−74.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+85.2%
|
27
−85.2%
|
Valorant | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+59.1%
|
44
−59.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Dota 2 | 52
−142%
|
126
+142%
|
Elden Ring | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Far Cry 5 | 51
+41.7%
|
36
−41.7%
|
Fortnite | 110−120
+125%
|
51
−125%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+84.6%
|
52
−84.6%
|
Grand Theft Auto V | 78
+85.7%
|
42
−85.7%
|
Metro Exodus | 16
−18.8%
|
19
+18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+90.2%
|
41
−90.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+143%
|
14
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−30%
|
39
+30%
|
Valorant | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
World of Tanks | 285
+77%
|
160−170
−77%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+89.2%
|
37
−89.2%
|
Counter-Strike 2 | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Dota 2 | 75−80
−47.4%
|
115
+47.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+118%
|
33
−118%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+159%
|
37
−159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+121%
|
29
−121%
|
Valorant | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Elden Ring | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Grand Theft Auto V | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+93.3%
|
90−95
−93.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
World of Tanks | 150−160
+100%
|
75−80
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+73.1%
|
26
−73.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Far Cry 5 | 60−65
+200%
|
21
−200%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+123%
|
26
−123%
|
Metro Exodus | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Valorant | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Dota 2 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Elden Ring | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Grand Theft Auto V | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Metro Exodus | 15
+114%
|
7
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+100%
|
35−40
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+76.9%
|
13
−76.9%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 88
+159%
|
34
−159%
|
Far Cry 5 | 27−30
+164%
|
11
−164%
|
Fortnite | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+127%
|
15
−127%
|
Valorant | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Fortnite | 132
+0%
|
132
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+0%
|
46
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+0%
|
39
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+0%
|
10
+0%
|
Так RX 480 и GTX 1050 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 92% быстрее в 900p
- RX 480 на 67% быстрее в 1080p
- RX 480 на 117% быстрее в 1440p
- RX 480 на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 480 на 200% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 (мобильная) на 142% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 28 тестах (68%)
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 4 тестах (10%)
- ничья в 9 тестах (22%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.37 | 11.61 |
Новизна | 29 июня 2016 | 3 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4000 Мб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 92.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 104.8%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 (мобильная): новее на 6 месяцев, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1050 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce GTX 1050 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.