Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1050 (seluler)
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan Radeon RX 480 dengan GeForce GTX 1050 (seluler), termasuk spesifikasi dan data performa.
RX 480 mengungguli GTX 1050 (seluler) dengan selisih 92% yang mengesankan berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Radeon RX 480 dan GeForce GTX 1050 (Laptop), serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 250 | 412 |
Posisi berdasarkan popularitas | 97 | 98 |
Evaluasi efektivitas biaya | 15.82 | tidak ada data |
Efisiensi daya | 10.21 | 10.63 |
Arsitektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Nama kode kartu grafis | Ellesmere | GP107B |
Generasi GCN | 4th Gen | tidak ada data |
Tipe | PC | Untuk laptop |
Desain | reference | tidak ada data |
Tanggal rilis | 29 Juni 2016 (8 tahun lalu) | 3 Januari 2017 (7 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $229 | tidak ada data |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Radeon RX 480 dan GeForce GTX 1050 (Laptop): jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Radeon RX 480 dan GeForce GTX 1050 (Laptop), tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 2304 | 640 |
Unit compute | 36 | tidak ada data |
Clockspeed core | 1120 MHz | 1354 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1266 MHz | 1493 MHz |
Jumlah transistor | 5,700 million | 3,300 million |
Proses teknologi | 14 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Suhu maksimum kartu grafis | tidak ada data | 97 °C |
Tingkat pengisian tekstur | 182.3 | 59.72 |
Performa floating-point | 5.834 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 40 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Radeon RX 480 dan GeForce GTX 1050 (Laptop) dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | tidak ada data | large |
Dukungan bus | n/a | PCIe 3.0 |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Panjang | 241 mm | tidak ada data |
Lebar | 2-slot | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | 1x 6-pin | tidak ada data |
CrossFire tanpa Bridge | + | - |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Radeon RX 480 dan GeForce GTX 1050 (Laptop) di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 8 GB | 4000 MB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | 8000 MHz | 7008 MHz |
Bandwidth memori | 224 GB/s | 112 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Radeon RX 480 dan GeForce GTX 1050 (Laptop). Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Dukungan multi-monitor | tidak ada data | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
HDCP | - | 2.2 |
Dukungan DisplayPort | 1.4HDR | - |
Dukungan G-SYNC | - | + |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Radeon RX 480 dan GeForce GTX 1050 (Laptop) tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
GameStream | - | + |
GPU Boost | tidak ada data | 3.0 |
Ansel | - | + |
Kompatibilitas API
API yang didukung Radeon RX 480 dan GeForce GTX 1050 (Laptop), termasuk versinya.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Model shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering Radeon RX 480 dan GeForce GTX 1050 (seluler) di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics adalah benchmark yang sudah ketinggalan zaman, sebuah bagian dari paket 3DMark. Ice Storm telah digunakan untuk mengukur kinerja laptop entry-level dan tablet berbasis Windows. Ini menggunakan DirectX 11 feature level 9 untuk membuat pertempuran antara dua armada ruang angkasa di dekat planet beku pada resolusi 1280x720. Dukungan untuk Ice Storm berakhir pada Januari 2020, dan sekarang para pengembang merekomendasikan untuk menggunakan Night Raid sebagai gantinya.
Unigine Heaven 3.0
Ini adalah benchmark yang ketinggalan zaman berdasarkan DirectX 11 menggunakan Unigine 3D dari perusahaan Rusia dengan nama yang sama. Ini menggambarkan kota fantasi abad pertengahan yang tersebar di beberapa pulau terapung. Versi 3.0 dirilis pada tahun 2012 dan digantikan oleh Heaven 4.0 pada tahun 2013, yang melakukan beberapa perbaikan kecil, termasuk versi mesin Unigine yang lebih baru.
Performa game
Hasil Radeon RX 480 dan GeForce GTX 1050 (seluler) di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 140−150
+91.8%
| 73
−91.8%
|
Full HD | 78
+69.6%
| 46
−69.6%
|
1440p | 52
+117%
| 24
−117%
|
4K | 35
+133%
| 15
−133%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | 2.94 | tidak ada data |
1440p | 4.40 | tidak ada data |
4K | 6.54 | tidak ada data |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+56.8%
|
37
−56.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Battlefield 5 | 70−75
+43.1%
|
51
−43.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry 5 | 50−55
+33.3%
|
39
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+55.3%
|
38
−55.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+144%
|
55
−144%
|
Hitman 3 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Metro Exodus | 93
+107%
|
45−50
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+119%
|
27
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+233%
|
33
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+210%
|
30
−210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Battlefield 5 | 48
+9.1%
|
44
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+36.4%
|
33
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry 5 | 50−55
+44.4%
|
36
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 31
−19.4%
|
37
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+158%
|
52
−158%
|
Hitman 3 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Metro Exodus | 78
+311%
|
19
−311%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+321%
|
14
−321%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+159%
|
29
−159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+25.6%
|
39
−25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry 5 | 45
+36.4%
|
33
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 77
+108%
|
37
−108%
|
Hitman 3 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+100%
|
22
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Far Cry New Dawn | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+76.9%
|
13
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 30
+42.9%
|
21
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+385%
|
26
−385%
|
Hitman 3 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Metro Exodus | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Far Cry New Dawn | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Hitman 3 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Metro Exodus | 25
+257%
|
7
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+143%
|
7
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 15
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+107%
|
15
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Far Cry New Dawn | 33
+0%
|
33
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+0%
|
18
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24
+0%
|
24
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+0%
|
10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Far Cry New Dawn | 11
+0%
|
11
+0%
|
Beginilah cara RX 480 dan GTX 1050 (seluler) bersaing dalam permainan populer:
- RX 480 adalah 92% lebih cepat di 900p
- RX 480 adalah 70% lebih cepat di 1080p
- RX 480 adalah 117% lebih cepat di 1440p
- RX 480 adalah 133% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Forza Horizon 4, dengan resolusi 1440p dan Ultra Preset, RX 480 385% lebih cepat.
- di Far Cry New Dawn, dengan resolusi 1080p dan High Preset, GTX 1050 (seluler) 19% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- RX 480 berada di depan dalam 29 tes (67%)
- GTX 1050 (seluler) berada di depan dalam 1 tes (2%)
- ada hasil imbang di 13 tes (30%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 22.35 | 11.64 |
Kebaruan | 29 Juni 2016 | 3 Januari 2017 |
Jumlah maksimum memori | 8 GB | 4000 MB |
Daya desain termal (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
RX 480 memiliki skor performa agregat 92% lebih tinggi, dan memiliki 104.8% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi.
Di sisi lain, GTX 1050 (seluler) memiliki keunggulan usia 6 bulan, dan memiliki konsumsi daya 100% lebih rendah.
Radeon RX 480 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 1050 (seluler) dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa Radeon RX 480 dirancang untuk PC serta GeForce GTX 1050 (seluler) untuk laptop.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Radeon RX 480 dan GeForce GTX 1050 (seluler), silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.