Radeon RX 460 vs GeForce RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 460 и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает RX 460 на целых 358% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 434 | 67 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.12 | 27.29 |
Энергоэффективность | 9.73 | 15.53 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Baffin | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 2337% лучше, чем у RX 460.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2944 |
Частота ядра | 1090 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 56 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 170 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40
−258%
| 143
+258%
|
1440p | 82
−25.6%
| 103
+25.6%
|
4K | 20
−245%
| 69
+245%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.15 | 4.89 |
1440p | 1.05 | 6.79 |
4K | 4.30 | 10.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−209%
|
105
+209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−513%
|
98
+513%
|
Battlefield 5 | 30−35
−488%
|
194
+488%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−529%
|
132
+529%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Far Cry 5 | 24−27
−408%
|
127
+408%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−450%
|
165
+450%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−269%
|
262
+269%
|
Hitman 3 | 20−22
−575%
|
135
+575%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−353%
|
263
+353%
|
Metro Exodus | 44
−227%
|
144
+227%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−263%
|
109
+263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−514%
|
215
+514%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−289%
|
253
+289%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−183%
|
153
+183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
Battlefield 5 | 22
−727%
|
182
+727%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−457%
|
117
+457%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Far Cry 5 | 24−27
−308%
|
102
+308%
|
Far Cry New Dawn | 31
−306%
|
126
+306%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−242%
|
243
+242%
|
Hitman 3 | 20−22
−555%
|
131
+555%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−338%
|
254
+338%
|
Metro Exodus | 35
−311%
|
144
+311%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−290%
|
117
+290%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−434%
|
180−190
+434%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−261%
|
100−110
+261%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−274%
|
243
+274%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−300%
|
68
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−329%
|
90
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Far Cry 5 | 24−27
−224%
|
81
+224%
|
Forza Horizon 4 | 41
−222%
|
132
+222%
|
Hitman 3 | 20−22
−475%
|
115
+475%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−369%
|
169
+369%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−434%
|
180−190
+434%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−361%
|
106
+361%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−230%
|
99
+230%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−486%
|
123
+486%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−527%
|
69
+527%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Far Cry 5 | 12−14
−483%
|
70
+483%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−333%
|
212
+333%
|
Hitman 3 | 14−16
−471%
|
80
+471%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−416%
|
129
+416%
|
Metro Exodus | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−727%
|
120−130
+727%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−257%
|
239
+257%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−428%
|
95
+428%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 13
−408%
|
66
+408%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Hitman 3 | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−149%
|
117
+149%
|
Metro Exodus | 9−10
−811%
|
82
+811%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−533%
|
76
+533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Far Cry 5 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−523%
|
81
+523%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Так RX 460 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 258% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 26% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 245% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла RX 460 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.65 | 48.75 |
Новизна | 8 августа 2016 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 215 Ватт |
У RX 460 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 186.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 357.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 460 и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.