Radeon R9 290X vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 290X и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
R9 290X опережает RTX 2050 Mobile всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 290X и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 291 | 297 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Соотношение цена-качество | 4.93 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.59 | 28.70 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Hawaii | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 24 октября 2013 (11 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 290X и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 290X и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 2048 |
Частота ядра | нет данных | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 947 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 6,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 176.0 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 5.632 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 176 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 290X и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 275 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 290X и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 512 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 290X и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 290X и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 290X и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 85
+102%
| 42
−102%
|
1440p | 30−35
−10%
| 33
+10%
|
4K | 52
+108%
| 25
−108%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.46 | нет данных |
1440p | 18.30 | нет данных |
4K | 10.56 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−5.9%
|
36
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.9%
|
49
+28.9%
|
Elden Ring | 60−65
+41.9%
|
43
−41.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+81%
|
21
−81%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+6.6%
|
76
−6.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Valorant | 75−80
−11.5%
|
87
+11.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+153%
|
15
−153%
|
Dota 2 | 45
−88.9%
|
85
+88.9%
|
Elden Ring | 60−65
+3.4%
|
59
−3.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−7.7%
|
70
+7.7%
|
Fortnite | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+28.6%
|
63
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 67
−3%
|
69
+3%
|
Metro Exodus | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+2.3%
|
120−130
−2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Valorant | 75−80
+81.4%
|
43
−81.4%
|
World of Tanks | 280
+25.6%
|
220−230
−25.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+192%
|
13
−192%
|
Dota 2 | 136
+23.6%
|
110
−23.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+44.6%
|
56
−44.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+2.3%
|
120−130
−2.3%
|
Valorant | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
−23.3%
|
37
+23.3%
|
Elden Ring | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
World of Tanks | 130−140
+3.1%
|
120−130
−3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4.3%
|
47
−4.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Valorant | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Dota 2 | 52
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Elden Ring | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Grand Theft Auto V | 52
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 84
+147%
|
34
−147%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Fortnite | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Valorant | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Так R9 290X и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- R9 290X на 102% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 10% быстрее в 1440p
- R9 290X на 108% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 290X на 192% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2050 Mobile на 89% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 290X лучше в 50 тестах (79%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 8 тестах (13%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.31 | 18.72 |
Новизна | 24 октября 2013 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 45 Ватт |
У R9 290X следующие преимущества: производительность выше на 3.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 455.6%.
Разница в производительности между Radeon R9 290X и GeForce RTX 2050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 290X предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 290X и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.