Radeon R9 290X vs GeForce RTX 2050 Mobile

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon R9 290X avec GeForce RTX 2050 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

R9 290X
2013
4 Gb GDDR5, 250 Watt
19.08
+3.1%

R9 290X surpasse RTX 2050 Mobile d'un minimum de 3% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R9 290X, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances301307
Place par popularitépas dans le top-10029
Évaluation du rapport coût-efficacité4.88pas de données
Efficacité énergétique4.5728.54
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)Ampere (2020−2024)
Nom de codeHawaiiGA107
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Designreferencepas de données
Date de lancement24 Octobre 2013 (11 ans il y a)17 Décembre 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$549 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R9 290X et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R9 290X et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders28162048
Fréquence de noyaupas de données1185 MHz
Fréquence en mode Boost947 MHz1477 MHz
Nombre de transistors6,200 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt45 Watt
Vitesse de texturation176.094.53
Performance à virgule flottante5.632 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs6432
TMUs17664
Tensor Corespas de données256
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R9 290X et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueur275 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 6-pin + 1 x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R9 290X et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire512 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire320 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R9 290X et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
Eyefinity+-
HDMI++
Support de DisplayPort+-
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R9 290X et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
TressFX+-
TrueAudio+-
UVD+-
Audio DDMA+pas de données
VR Readypas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon R9 290X et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.36.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R9 290X et GeForce RTX 2050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

R9 290X 19.08
+3.1%
RTX 2050 Mobile 18.50

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R9 290X 16168
+29.4%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

R9 290X 37284
RTX 2050 Mobile 46821
+25.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R9 290X 11717
+30.7%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R9 290X 73987
+27%
RTX 2050 Mobile 58257

Performances de jeu

Les résultats Radeon R9 290X et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD86
+110%
41
−110%
1440p35−40
+2.9%
34
−2.9%
4K50
+92.3%
26
−92.3%

Coût par cadre, en $

1080p6.38pas de données
1440p15.69pas de données
4K10.98pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Counter-Strike 2 30−35
−9.1%
36
+9.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−23.7%
47
+23.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
−2.1%
49
+2.1%
Battlefield 5 75−80
+2.7%
70−75
−2.7%
Counter-Strike 2 30−35
+10%
30
−10%
Cyberpunk 2077 35−40
−10.5%
42
+10.5%
Far Cry 5 60−65
+3.4%
59
−3.4%
Fortnite 95−100
+2.1%
95−100
−2.1%
Forza Horizon 4 70−75
+2.8%
70−75
−2.8%
Forza Horizon 5 50−55
+2%
49
−2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+3%
65−70
−3%
Valorant 130−140
+2.2%
130−140
−2.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+60%
30
−60%
Battlefield 5 75−80
+2.7%
70−75
−2.7%
Counter-Strike 2 30−35
+22.2%
27
−22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 280
+27.3%
220−230
−27.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+31%
29
−31%
Dota 2 100−110
−12.4%
118
+12.4%
Far Cry 5 60−65
+15.1%
53
−15.1%
Fortnite 95−100
+2.1%
95−100
−2.1%
Forza Horizon 4 70−75
+2.8%
70−75
−2.8%
Forza Horizon 5 50−55
+2%
45−50
−2%
Grand Theft Auto V 67
−1.5%
68
+1.5%
Metro Exodus 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+3%
65−70
−3%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+29.3%
58
−29.3%
Valorant 130−140
+2.2%
130−140
−2.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+2.7%
70−75
−2.7%
Counter-Strike 2 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+52%
25
−52%
Dota 2 136
+23.6%
110
−23.6%
Far Cry 5 60−65
+24.5%
49
−24.5%
Forza Horizon 4 70−75
+2.8%
70−75
−2.8%
Forza Horizon 5 50−55
+51.5%
33
−51.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 44
−50%
65−70
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−13.8%
33
+13.8%
Valorant 130−140
+2.2%
130−140
−2.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+2.1%
95−100
−2.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+3.1%
120−130
−3.1%
Grand Theft Auto V 30−35
−19.4%
37
+19.4%
Metro Exodus 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1.2%
160−170
−1.2%
Valorant 170−180
+1.8%
170−180
−1.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+2%
50−55
−2%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 40−45
+10.8%
37
−10.8%
Forza Horizon 4 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%
Forza Horizon 5 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 52
+62.5%
30−35
−62.5%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+12%
24−27
−12%
Valorant 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 84
+147%
34
−147%
Far Cry 5 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Forza Horizon 4 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Forza Horizon 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

C'est ainsi que R9 290X et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • R9 290X est 110% plus rapide dans 1080p.
  • R9 290X est 3% plus rapide dans 1440p.
  • R9 290X est 92% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le R9 290X est 147% plus rapide.
  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX 2050 Mobile est 50% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R9 290X est en avance sur 51 tests (76%)
  • RTX 2050 Mobile est en avance sur 9 tests (13%)
  • il y a un tirage au sort dans 7 tests (10%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 19.08 18.50
Nouveauté 24 Octobre 2013 17 Décembre 2021
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 45 Watt

R9 290X a un score de performance agrégé 3.1% plus élevé.

RTX 2050 Mobile, quant à lui, a un avantage de 8 ans, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 455.6% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon R9 290X et GeForce RTX 2050 Mobile.

Il faut savoir que Radeon R9 290X est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 2050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.

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