Radeon Pro Vega 56 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro Vega 56 и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Pro Vega 56 опережает RTX 2050 Mobile на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro Vega 56 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 169 | 293 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Соотношение цена-качество | 44.93 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.56 | 28.67 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro Vega 56 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro Vega 56 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2048 |
Частота ядра | 1138 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1250 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 280.0 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 8.96 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro Vega 56 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro Vega 56 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 64 бит |
Частота памяти | 786 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 402.4 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro Vega 56 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro Vega 56 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro Vega 56 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro Vega 56 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro Vega 56 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+122%
| 45
−122%
|
1440p | 60−65
+66.7%
| 36
−66.7%
|
4K | 55
+83.3%
| 30
−83.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.99 | нет данных |
1440p | 6.65 | нет данных |
4K | 7.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+10.2%
|
49
−10.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+31%
|
42
−31%
|
Battlefield 5 | 100−110
+70.5%
|
60−65
−70.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+28.6%
|
42
−28.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+46.2%
|
110−120
−46.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+52.3%
|
44
−52.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+53.8%
|
90−95
−53.8%
|
Metro Exodus | 100−110
+67.2%
|
60−65
−67.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+85.2%
|
60−65
−85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+33%
|
85−90
−33%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+162%
|
21
−162%
|
Battlefield 5 | 100−110
+70.5%
|
60−65
−70.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+80%
|
30
−80%
|
Far Cry 5 | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+46.2%
|
110−120
−46.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+55.8%
|
43
−55.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+53.8%
|
90−95
−53.8%
|
Metro Exodus | 100−110
+67.2%
|
60−65
−67.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+82.3%
|
62
−82.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+33%
|
85−90
−33%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+686%
|
7
−686%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+116%
|
25
−116%
|
Far Cry 5 | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+46.2%
|
110−120
−46.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+71.8%
|
39
−71.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+53.8%
|
90−95
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+105%
|
55
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+93.9%
|
33
−93.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+550%
|
18
−550%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+75%
|
27−30
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Far Cry 5 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+78.6%
|
100−110
−78.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Metro Exodus | 60−65
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+57.4%
|
47
−57.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+52.3%
|
110−120
−52.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Hitman 3 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+64.6%
|
95−100
−64.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Так Pro Vega 56 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Pro Vega 56 на 122% быстрее в 1080p
- Pro Vega 56 на 67% быстрее в 1440p
- Pro Vega 56 на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro Vega 56 на 686% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro Vega 56 превзошла RTX 2050 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.01 | 18.63 |
Новизна | 14 августа 2017 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 45 Ватт |
У Pro Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 71.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 366.7%.
Мы рекомендуем Radeon Pro Vega 56, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro Vega 56 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro Vega 56 и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.