GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 4070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 опережает GTX 1080 Max-Q на целых 164% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 210 | 20 |
Место по популярности | не в топ-100 | 34 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 59.53 |
Энергоэффективность | 12.21 | 24.18 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP104 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 5888 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
−117%
| 217
+117%
|
1440p | 65
−90.8%
| 124
+90.8%
|
4K | 49
−57.1%
| 77
+57.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.76 |
1440p | нет данных | 4.83 |
4K | нет данных | 7.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−230%
|
160−170
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−300%
|
216
+300%
|
Elden Ring | 85−90
−165%
|
233
+165%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 74
−58.1%
|
110−120
+58.1%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−230%
|
160−170
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−211%
|
87
+211%
|
Forza Horizon 4 | 171
−182%
|
482
+182%
|
Metro Exodus | 84
−107%
|
174
+107%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
Valorant | 100−110
−233%
|
350−400
+233%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 106
−10.4%
|
110−120
+10.4%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−230%
|
160−170
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−209%
|
71
+209%
|
Dota 2 | 98
−77.6%
|
174
+77.6%
|
Elden Ring | 85−90
−208%
|
270−280
+208%
|
Far Cry 5 | 68
−129%
|
156
+129%
|
Fortnite | 134
−106%
|
270−280
+106%
|
Forza Horizon 4 | 132
−185%
|
376
+185%
|
Grand Theft Auto V | 94
−85.1%
|
174
+85.1%
|
Metro Exodus | 65
−129%
|
149
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−85.3%
|
210−220
+85.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−700%
|
120−130
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
Valorant | 100
−253%
|
350−400
+253%
|
World of Tanks | 260−270
−5.7%
|
270−280
+5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−230%
|
160−170
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−237%
|
64
+237%
|
Dota 2 | 102
−155%
|
260−270
+155%
|
Far Cry 5 | 75−80
−67.1%
|
130−140
+67.1%
|
Forza Horizon 4 | 112
−188%
|
322
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
−147%
|
210−220
+147%
|
Valorant | 128
−176%
|
350−400
+176%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 61
−125%
|
137
+125%
|
Elden Ring | 45−50
−285%
|
180−190
+285%
|
Grand Theft Auto V | 61
−125%
|
137
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
World of Tanks | 170−180
−183%
|
450−500
+183%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
−38.1%
|
85−90
+38.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−233%
|
40
+233%
|
Far Cry 5 | 75−80
−103%
|
160−170
+103%
|
Forza Horizon 4 | 81
−174%
|
222
+174%
|
Metro Exodus | 67
−113%
|
143
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−290%
|
150−160
+290%
|
Valorant | 97
−214%
|
300−350
+214%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−263%
|
85−90
+263%
|
Dota 2 | 64
−128%
|
146
+128%
|
Elden Ring | 21−24
−350%
|
95−100
+350%
|
Grand Theft Auto V | 64
−128%
|
146
+128%
|
Metro Exodus | 23
−183%
|
65
+183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 103
−103%
|
200−210
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−259%
|
60−65
+259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−128%
|
146
+128%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−160%
|
90−95
+160%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−263%
|
85−90
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Dota 2 | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Far Cry 5 | 35−40
−192%
|
100−110
+192%
|
Fortnite | 42
−129%
|
95−100
+129%
|
Forza Horizon 4 | 46
−163%
|
121
+163%
|
Valorant | 52
−238%
|
170−180
+238%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 117% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 91% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4070 на 700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 лучше в 60 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.55 | 70.09 |
Новизна | 27 июня 2017 | 12 апреля 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 164%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 4070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.