Radeon Pro Vega 56 vs. GeForce GTX 1650 SUPER

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon Pro Vega 56 con GeForce GTX 1650 SUPER, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Pro Vega 56
2017
8 GB HBM2, 210 Watt
32.02
+21.6%

Pro Vega 56 supera a GTX 1650 SUPER en un significativo 22% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon Pro Vega 56 y GeForce GTX 1650 SUPER, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento171206
Lugar por popularidadno en el top-10056
Evaluación coste-eficacia44.53sin datos
Eficiencia energética10.6318.36
ArquitecturaGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoVega 10TU116
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento14 de Agosto 2017 (7 años hace)22 de Noviembre 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $399 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon Pro Vega 56 y GeForce GTX 1650 SUPER: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon Pro Vega 56 y GeForce GTX 1650 SUPER, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado35841280
La frecuencia del núcleo1138 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boost1250 MHz1725 MHz
Cantidad de los transistores12,500 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)210 Watt100 Watt
La velocidad de textura280.0138.0
El rendimiento con el punto flotante8.96 TFLOPS4.416 TFLOPS
ROPs6432
TMUs22480

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon Pro Vega 56 y GeForce GTX 1650 SUPER con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos229 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon Pro Vega 56 y GeForce GTX 1650 SUPER - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHBM2GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria2048 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria786 MHz12000 MHz
El ancho de banda de memoria402.4 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon Pro Vega 56 y GeForce GTX 1650 SUPER. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon Pro Vega 56 y GeForce GTX 1650 SUPER. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+
Multi Monitorsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon Pro Vega 56 y GeForce GTX 1650 SUPER las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon Pro Vega 56 y GeForce GTX 1650 SUPER sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Pro Vega 56 32.02
+21.6%
GTX 1650 SUPER 26.34

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Pro Vega 56 12353
+21.6%
GTX 1650 SUPER 10161

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Pro Vega 56 25589
+40.4%
GTX 1650 SUPER 18225

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Pro Vega 56 17797
+45.8%
GTX 1650 SUPER 12206

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Pro Vega 56 61544
+10.3%
GTX 1650 SUPER 55772

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Pro Vega 56 65862
+23.5%
GTX 1650 SUPER 53337

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon Pro Vega 56 y GeForce GTX 1650 SUPER en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD101
+42.3%
71
−42.3%
1440p40−45
+8.1%
37
−8.1%
4K53
+141%
22
−141%

Coste por fotograma, $

1080p3.95sin datos
1440p9.98sin datos
4K7.53sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
−16.7%
63
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+21.1%
55−60
−21.1%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+3.8%
53
−3.8%
Battlefield 5 100−110
+20.9%
85−90
−20.9%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+8%
50
−8%
Far Cry 5 70−75
+20%
60−65
−20%
Far Cry New Dawn 80−85
+19.1%
65−70
−19.1%
Forza Horizon 4 170−180
+13.2%
150−160
−13.2%
Hitman 3 65−70
+8.1%
62
−8.1%
Horizon Zero Dawn 140−150
+16.7%
120−130
−16.7%
Metro Exodus 100−110
+55.1%
69
−55.1%
Red Dead Redemption 2 75−80
−6.3%
84
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+25.6%
90−95
−25.6%
Watch Dogs: Legion 110−120
−53.8%
180
+53.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+21.1%
55−60
−21.1%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+112%
26
−112%
Battlefield 5 100−110
+20.9%
85−90
−20.9%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+35%
40
−35%
Far Cry 5 70−75
+20%
60−65
−20%
Far Cry New Dawn 80−85
+19.1%
65−70
−19.1%
Forza Horizon 4 170−180
+13.2%
150−160
−13.2%
Hitman 3 65−70
+13.6%
59
−13.6%
Horizon Zero Dawn 140−150
+16.7%
120−130
−16.7%
Metro Exodus 100−110
+30.5%
82
−30.5%
Red Dead Redemption 2 75−80
+16.2%
65−70
−16.2%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+11.9%
101
−11.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+19.6%
55−60
−19.6%
Watch Dogs: Legion 110−120
−53.8%
180
+53.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+21.1%
55−60
−21.1%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+267%
15
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+58.8%
34
−58.8%
Far Cry 5 70−75
+20%
60−65
−20%
Forza Horizon 4 170−180
+13.2%
150−160
−13.2%
Hitman 3 65−70
+26.4%
53
−26.4%
Horizon Zero Dawn 140−150
+68.7%
83
−68.7%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+36.1%
83
−36.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+28%
50
−28%
Watch Dogs: Legion 110−120
+457%
21
−457%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+19.7%
66
−19.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+22%
50−55
−22%
Far Cry New Dawn 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+162%
13
−162%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+15%
20
−15%
Far Cry 5 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Forza Horizon 4 180−190
+21.9%
150−160
−21.9%
Hitman 3 40−45
+17.6%
34
−17.6%
Horizon Zero Dawn 65−70
+13.3%
60
−13.3%
Metro Exodus 60−65
+10.9%
55
−10.9%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+23.3%
60
−23.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Watch Dogs: Legion 160−170
+3%
164
−3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+22.7%
44
−22.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Far Cry New Dawn 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Hitman 3 24−27
−30.8%
34
+30.8%
Horizon Zero Dawn 150−160
+17.9%
130−140
−17.9%
Metro Exodus 35−40
+21.9%
32
−21.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+31.3%
32
−31.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+280%
5
−280%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3
−200%
Far Cry 5 18−20
+20%
14−16
−20%
Forza Horizon 4 40−45
+22.2%
35−40
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+40%
30
−40%
Watch Dogs: Legion 14−16
+87.5%
8
−87.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+33.3%
21
−33.3%

Así compiten Pro Vega 56 y GTX 1650 SUPER en los juegos populares:

  • Pro Vega 56 es 42% más rápido en 1080p
  • Pro Vega 56 es 8% más rápido en 1440p
  • Pro Vega 56 es 141% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Pro Vega 56 es 457% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 SUPER es 54% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Pro Vega 56 va por delante en 67 pruebas (93%)
  • GTX 1650 SUPER va por delante en 5 pruebas (7%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 32.02 26.34
Novedad 14 de Agosto 2017 22 de Noviembre 2019
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 210 Vatio 100 Vatio

Pro Vega 56 tiene un 21.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 1650 SUPER, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 16.7% más avanzado, y 110% menor consumo de energía.

El Radeon Pro Vega 56 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 SUPER en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon Pro Vega 56 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 1650 SUPER - para los ordenadores de sobremesa.


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