Radeon Pro 5500M vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает Pro 5500M на целых 152% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 319 | 84 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.89 |
Энергоэффективность | 14.24 | 17.93 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3584 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 139.2 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 96 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−100%
| 118
+100%
|
1440p | 60
−13.3%
| 68
+13.3%
|
4K | 34
−38.2%
| 47
+38.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.79 |
1440p | нет данных | 4.84 |
4K | нет данных | 7.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−191%
|
120−130
+191%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−126%
|
79
+126%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−191%
|
120−130
+191%
|
Battlefield 5 | 76
−80.3%
|
130−140
+80.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−223%
|
97
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−123%
|
78
+123%
|
Far Cry 5 | 55−60
−161%
|
146
+161%
|
Fortnite | 90−95
−93.4%
|
170−180
+93.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−132%
|
150−160
+132%
|
Forza Horizon 5 | 41
−202%
|
124
+202%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−161%
|
150−160
+161%
|
Valorant | 130−140
−80.8%
|
230−240
+80.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−191%
|
120−130
+191%
|
Battlefield 5 | 62
−121%
|
130−140
+121%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−177%
|
83
+177%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 208
−33.7%
|
270−280
+33.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−114%
|
75
+114%
|
Dota 2 | 111
−40.5%
|
156
+40.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−141%
|
135
+141%
|
Fortnite | 90−95
−93.4%
|
170−180
+93.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−132%
|
150−160
+132%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−109%
|
96
+109%
|
Grand Theft Auto V | 69
−104%
|
141
+104%
|
Metro Exodus | 37
−119%
|
81
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−161%
|
150−160
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−162%
|
178
+162%
|
Valorant | 130−140
−80.8%
|
230−240
+80.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−132%
|
130−140
+132%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−140%
|
72
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Dota 2 | 107
−37.4%
|
147
+37.4%
|
Far Cry 5 | 55
−131%
|
127
+131%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−132%
|
150−160
+132%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−71.7%
|
79
+71.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−161%
|
150−160
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−110%
|
82
+110%
|
Valorant | 28
−739%
|
230−240
+739%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−93.4%
|
170−180
+93.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 118
−140%
|
280−290
+140%
|
Grand Theft Auto V | 35
−131%
|
81
+131%
|
Metro Exodus | 22
−127%
|
50
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
−63.6%
|
170−180
+63.6%
|
Valorant | 160−170
−61.6%
|
260−270
+61.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−121%
|
100−110
+121%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−160%
|
39
+160%
|
Far Cry 5 | 40
−135%
|
94
+135%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−177%
|
72
+177%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 71
−139%
|
170−180
+139%
|
Grand Theft Auto V | 25
−228%
|
82
+228%
|
Metro Exodus | 12−14
−146%
|
32
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−178%
|
64
+178%
|
Valorant | 90−95
−171%
|
240−250
+171%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−371%
|
65−70
+371%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Dota 2 | 54
−113%
|
115
+113%
|
Far Cry 5 | 20
−140%
|
48
+140%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−263%
|
55−60
+263%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так Pro 5500M и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 100% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 13% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3060 на 739% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.61 | 44.34 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 170 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 151.8%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.