Radeon Pro 5500M vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2050 Mobile опережает Pro 5500M на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 319 | 305 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Энергоэффективность | 14.25 | 28.55 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 139.2 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+43.9%
| 41
−43.9%
|
1440p | 60
+76.5%
| 34
−76.5%
|
4K | 34
+30.8%
| 26
−30.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−34.3%
|
47
+34.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
Battlefield 5 | 76
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−20%
|
42
+20%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.4%
|
59
+5.4%
|
Fortnite | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−5.9%
|
70−75
+5.9%
|
Forza Horizon 5 | 41
−19.5%
|
49
+19.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Valorant | 130−140
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+43.3%
|
30
−43.3%
|
Battlefield 5 | 62
−19.4%
|
70−75
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+11.1%
|
27
−11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 208
−5.8%
|
220−230
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20.7%
|
29
−20.7%
|
Dota 2 | 111
−6.3%
|
118
+6.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.7%
|
53
−5.7%
|
Fortnite | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−5.9%
|
70−75
+5.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Grand Theft Auto V | 69
+1.5%
|
68
−1.5%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
35−40
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+17.2%
|
58
−17.2%
|
Valorant | 130−140
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−25.4%
|
70−75
+25.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
Dota 2 | 107
−2.8%
|
110
+2.8%
|
Far Cry 5 | 55
+12.2%
|
49
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−5.9%
|
70−75
+5.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+39.4%
|
33
−39.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Valorant | 28
−382%
|
130−140
+382%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 118
−8.5%
|
120−130
+8.5%
|
Grand Theft Auto V | 35
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Metro Exodus | 22
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
−55.1%
|
160−170
+55.1%
|
Valorant | 160−170
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 40
+8.1%
|
37
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Grand Theft Auto V | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Valorant | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Dota 2 | 54
+58.8%
|
34
−58.8%
|
Far Cry 5 | 20
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Так Pro 5500M и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Pro 5500M на 44% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 76% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, Pro 5500M на 59% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 382% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 5500M лучше в 14 тестах (21%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 47 тестах (70%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.55 | 18.62 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 45 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 6.1%, новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 88.9%.
Разница в производительности между Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 2050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.