Radeon HD 8970M Crossfire vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает HD 8970M Crossfire на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 291 | 232 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Энергоэффективность | 6.48 | 21.83 |
Архитектура | GCN (2012−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Neptune CF | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 мая 2012 (12 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 850 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1057 МГц |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.329 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 40 |
TMUs | нет данных | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 4800 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
−43.1%
| 93
+43.1%
|
1440p | 40−45
−30%
| 52
+30%
|
4K | 24−27
−33.3%
| 32
+33.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−253%
|
106
+253%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−134%
|
75
+134%
|
Battlefield 5 | 60−65
−23.8%
|
75−80
+23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−177%
|
83
+177%
|
Far Cry 5 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−17.6%
|
140−150
+17.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−93.8%
|
62
+93.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
−23.8%
|
75−80
+23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−103%
|
61
+103%
|
Far Cry 5 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−17.6%
|
140−150
+17.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−95.2%
|
123
+95.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−65.6%
|
53
+65.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−103%
|
61
+103%
|
Far Cry 5 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−17.6%
|
140−150
+17.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−15.1%
|
107
+15.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−68.3%
|
106
+68.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−51.2%
|
65
+51.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+25.4%
|
71
−25.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Far Cry 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−27.6%
|
130−140
+27.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−100%
|
78
+100%
|
Metro Exodus | 35−40
−97.1%
|
69
+97.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−105%
|
78
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−18.4%
|
130−140
+18.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−143%
|
34
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−24.5%
|
120−130
+24.5%
|
Metro Exodus | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−132%
|
44
+132%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−114%
|
45
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Так HD 8970M Crossfire и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 43% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 30% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 8970M Crossfire на 25% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 253% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 8970M Crossfire лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.70 | 23.64 |
Новизна | 1 мая 2012 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 26.4%, новее на 9 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon HD 8970M Crossfire в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.