Radeon HD 7970 vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 опережает HD 7970 на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 379 | 271 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 2.46 | 38.40 |
Энергоэффективность | 3.76 | 18.79 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Tahiti | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 22 декабря 2011 (13 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 1461% лучше, чем у HD 7970.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 896 |
Частота ядра | нет данных | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 925 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 4,313 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 118.4 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 3.789 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.1 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 274 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 264 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 105
−42.9%
| 150−160
+42.9%
|
Full HD | 92
+33.3%
| 69
−33.3%
|
1440p | 24−27
−66.7%
| 40
+66.7%
|
4K | 14−16
−64.3%
| 23
+64.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.97
−176%
| 2.16
+176%
|
1440p | 22.88
−514%
| 3.73
+514%
|
4K | 39.21
−505%
| 6.48
+505%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 176% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 514% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 505% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Elden Ring | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−46.7%
|
66
+46.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+58.8%
|
17
−58.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−70.9%
|
94
+70.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−78.4%
|
66
+78.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−126%
|
77
+126%
|
Valorant | 50−55
−57.4%
|
85
+57.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−66.7%
|
75
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Dota 2 | 45−50
−67.3%
|
82
+67.3%
|
Elden Ring | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−76.5%
|
90
+76.5%
|
Fortnite | 75−80
−6.5%
|
82
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−34.5%
|
74
+34.5%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−53.1%
|
75
+53.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−18.9%
|
44
+18.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−37%
|
130−140
+37%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+21.4%
|
28
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
Valorant | 50−55
+17.4%
|
46
−17.4%
|
World of Tanks | 212
−10.8%
|
230−240
+10.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12
−125%
|
Dota 2 | 45−50
−87.8%
|
92
+87.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+63.9%
|
61
−63.9%
|
Valorant | 50−55
−29.6%
|
70
+29.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Elden Ring | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−60.7%
|
170−180
+60.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
World of Tanks | 95−100
−44.8%
|
130−140
+44.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7
−42.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
−75%
|
55−60
+75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−41.4%
|
41
+41.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Valorant | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Dota 2 | 24−27
−20.8%
|
29
+20.8%
|
Elden Ring | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−20.8%
|
29
+20.8%
|
Metro Exodus | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−20.8%
|
29
+20.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3
−33.3%
|
Dota 2 | 24−27
−146%
|
59
+146%
|
Far Cry 5 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Fortnite | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Valorant | 14−16
−50%
|
21
+50%
|
Так HD 7970 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 43% быстрее в 900p
- HD 7970 на 33% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 67% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 64% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 7970 на 125% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 на 146% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 7970 лучше в 8 тестах (13%)
- GTX 1650 лучше в 55 тестах (87%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.65 | 20.48 |
Новизна | 22 декабря 2011 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 75 Ватт |
У HD 7970 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: производительность выше на 50%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Radeon HD 7970 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 7970 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.