Radeon HD 7970 vs. GeForce GTX 1650

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon HD 7970 y GeForce GTX 1650, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD 7970
2011
6 GB GDDR5, 300 Watt
13.65

GTX 1650 supera a HD 7970 en un impresionante 50% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 7970 y GeForce GTX 1650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento379271
Lugar por popularidadno en el top-1003
Evaluación coste-eficacia2.4638.40
Eficiencia energética3.7618.79
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoTahitiTU117
Tipode escritoriode escritorio
Diseñoreferencesin datos
Fecha de lanzamiento22 de Diciembre 2011 (13 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $549 $149

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1650 es un 1461% mejor que la de HD 7970.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 7970 y GeForce GTX 1650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 7970 y GeForce GTX 1650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2048896
La frecuencia del núcleosin datos1485 MHz
La frecuencia de modo Boost925 MHz1665 MHz
Cantidad de los transistores4,313 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)300 Watt75 Watt
La velocidad de textura118.493.24
El rendimiento con el punto flotante3.789 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12856

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 7970 y GeForce GTX 1650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 2.1 x16sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud274 mm229 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 7970 y GeForce GTX 1650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1375 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria264 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 7970 y GeForce GTX 1650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity+-
HDMI++

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 7970 y GeForce GTX 1650. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

CrossFire+-
FreeSync+-

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon HD 7970 y GeForce GTX 1650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 7970 y GeForce GTX 1650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD 7970 13.65
GTX 1650 20.48
+50%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD 7970 5248
GTX 1650 7874
+50%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD 7970 7770
GTX 1650 13645
+75.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD 7970 24757
GTX 1650 44694
+80.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD 7970 6862
GTX 1650 9203
+34.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD 7970 43795
GTX 1650 50549
+15.4%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon HD 7970 y GeForce GTX 1650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p105
−42.9%
150−160
+42.9%
Full HD92
+33.3%
69
−33.3%
1440p24−27
−66.7%
40
+66.7%
4K14−16
−64.3%
23
+64.3%

Coste por fotograma, $

1080p5.97
−176%
2.16
+176%
1440p22.88
−514%
3.73
+514%
4K39.21
−505%
6.48
+505%
  • El coste por fotograma en GTX 1650 es un 176% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 1650 es un 514% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 1650 es un 505% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−54.2%
35−40
+54.2%
Cyberpunk 2077 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Elden Ring 40−45
−58.5%
65−70
+58.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−46.7%
66
+46.7%
Counter-Strike 2 24−27
−54.2%
35−40
+54.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+58.8%
17
−58.8%
Forza Horizon 4 55−60
−70.9%
94
+70.9%
Metro Exodus 35−40
−78.4%
66
+78.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
−126%
77
+126%
Valorant 50−55
−57.4%
85
+57.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−66.7%
75
+66.7%
Counter-Strike 2 24−27
−54.2%
35−40
+54.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+92.9%
14
−92.9%
Dota 2 45−50
−67.3%
82
+67.3%
Elden Ring 40−45
−58.5%
65−70
+58.5%
Far Cry 5 50−55
−76.5%
90
+76.5%
Fortnite 75−80
−6.5%
82
+6.5%
Forza Horizon 4 55−60
−34.5%
74
+34.5%
Grand Theft Auto V 45−50
−53.1%
75
+53.1%
Metro Exodus 35−40
−18.9%
44
+18.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−105
−37%
130−140
+37%
Red Dead Redemption 2 30−35
+21.4%
28
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−56.1%
60−65
+56.1%
Valorant 50−55
+17.4%
46
−17.4%
World of Tanks 212
−10.8%
230−240
+10.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−22.2%
55
+22.2%
Counter-Strike 2 24−27
−54.2%
35−40
+54.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12
−125%
Dota 2 45−50
−87.8%
92
+87.8%
Far Cry 5 50−55
−33.3%
65−70
+33.3%
Forza Horizon 4 55−60
−12.7%
62
+12.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−105
+63.9%
61
−63.9%
Valorant 50−55
−29.6%
70
+29.6%

1440p
High Preset

Dota 2 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Elden Ring 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
Grand Theft Auto V 20−22
−65%
30−35
+65%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−60.7%
170−180
+60.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
−41.7%
17
+41.7%
World of Tanks 95−100
−44.8%
130−140
+44.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−40.7%
38
+40.7%
Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Far Cry 5 30−35
−75%
55−60
+75%
Forza Horizon 4 30−35
−36.4%
45
+36.4%
Metro Exodus 27−30
−41.4%
41
+41.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%
Valorant 30−35
−17.6%
40
+17.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Dota 2 24−27
−20.8%
29
+20.8%
Elden Ring 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Grand Theft Auto V 24−27
−20.8%
29
+20.8%
Metro Exodus 9−10
−33.3%
12
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−55%
60−65
+55%
Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−20.8%
29
+20.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3
−33.3%
Dota 2 24−27
−146%
59
+146%
Far Cry 5 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Fortnite 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Forza Horizon 4 18−20
−36.8%
26
+36.8%
Valorant 14−16
−50%
21
+50%

Así compiten HD 7970 y GTX 1650 en los juegos populares:

  • GTX 1650 es 43% más rápido en 900p
  • HD 7970 es 33% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 es 67% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 es 64% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el HD 7970 es 125% más rápido.
  • en Dota 2, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 1650 es 146% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD 7970 va por delante en 8 pruebas (13%)
  • GTX 1650 va por delante en 55 pruebas (87%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.65 20.48
Novedad 22 de Diciembre 2011 23 de Abril 2019
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 300 Vatio 75 Vatio

HD 7970 tiene un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 1650, por otro lado, tiene un 50% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 300% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1650 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 7970 en las pruebas de rendimiento.


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