GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon HD 7970
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon HD 7970, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 SUPER опережает HD 7970 на впечатляющие 94% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon HD 7970, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 208 | 380 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 2.45 |
Энергоэффективность | 18.08 | 3.73 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | TU116 | Tahiti |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 22 декабря 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon HD 7970: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon HD 7970, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2048 |
Частота ядра | 1530 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 925 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 4,313 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 118.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 3.789 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon HD 7970 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 2.1 x16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 274 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon HD 7970 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 264 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon HD 7970 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon HD 7970 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon HD 7970 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon HD 7970 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon HD 7970 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 200−210
+90.5%
| 105
−90.5%
|
Full HD | 69
−31.9%
| 91
+31.9%
|
1440p | 35
+94.4%
| 18−20
−94.4%
|
4K | 21
+110%
| 10−12
−110%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.03 |
1440p | нет данных | 30.50 |
4K | нет данных | 54.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+200%
|
21−24
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+141%
|
21−24
−141%
|
Battlefield 5 | 85−90
+95.5%
|
40−45
−95.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Far Cry 5 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+69.7%
|
85−90
−69.7%
|
Hitman 3 | 62
+138%
|
24−27
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Metro Exodus | 69
+50%
|
45−50
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+121%
|
35−40
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+143%
|
70−75
−143%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Battlefield 5 | 85−90
+95.5%
|
40−45
−95.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+69.7%
|
85−90
−69.7%
|
Hitman 3 | 59
+127%
|
24−27
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Metro Exodus | 82
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+130%
|
40−45
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+143%
|
70−75
−143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+69.7%
|
85−90
−69.7%
|
Hitman 3 | 53
+104%
|
24−27
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−252%
|
70−75
+252%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Far Cry 5 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+119%
|
65−70
−119%
|
Hitman 3 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+114%
|
27−30
−114%
|
Metro Exodus | 55
+139%
|
21−24
−139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+161%
|
21−24
−161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+95.2%
|
80−85
−95.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Hitman 3 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+103%
|
65−70
−103%
|
Metro Exodus | 32
+146%
|
12−14
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Так GTX 1650 SUPER и HD 7970 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 90% быстрее в 900p
- HD 7970 на 32% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 94% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 110% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 SUPER на 278% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 7970 на 252% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 69 тестах (96%)
- HD 7970 лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.39 | 13.62 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 22 декабря 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 93.8%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества HD 7970: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon HD 7970 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon HD 7970 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.