Radeon 680M vs GeForce RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 680M и GeForce RTX 5070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Mobile опережает 680M на целых 422% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 680M и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 526 | 89 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 13.63 | 71.00 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Rembrandt+ | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 января 2023 (3 года назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 680M и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 680M и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 4608 |
| Частота ядра | 2000 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2200 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 13,100 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 105.6 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.379 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 48 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | 12 | 36 |
| L0 Cache | 192 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 256 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
| L3 Cache | 8 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 680M и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 680M и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 680M и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 680M и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 680M и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 680M и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 37
−211%
| 115
+211%
|
| 1440p | 17
−288%
| 66
+288%
|
| 4K | 10
−310%
| 41
+310%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
−430%
|
240−250
+430%
|
| Cyberpunk 2077 | 38
−195%
|
110−120
+195%
|
| Hogwarts Legacy | 34
−232%
|
110−120
+232%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−268%
|
140−150
+268%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−372%
|
222
+372%
|
| Cyberpunk 2077 | 28
−300%
|
110−120
+300%
|
| Far Cry 5 | 38
−284%
|
140−150
+284%
|
| Fortnite | 50−55
−270%
|
200−210
+270%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−359%
|
170−180
+359%
|
| Forza Horizon 5 | 52
−181%
|
140−150
+181%
|
| Hogwarts Legacy | 22
−414%
|
110−120
+414%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−431%
|
170−180
+431%
|
| Valorant | 85−90
−191%
|
250−260
+191%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−268%
|
140−150
+268%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−247%
|
163
+247%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−102%
|
270−280
+102%
|
| Cyberpunk 2077 | 21
−433%
|
110−120
+433%
|
| Dota 2 | 71
−393%
|
350−400
+393%
|
| Far Cry 5 | 35
−317%
|
140−150
+317%
|
| Fortnite | 50−55
−270%
|
200−210
+270%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−359%
|
170−180
+359%
|
| Forza Horizon 5 | 46
−217%
|
140−150
+217%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−317%
|
150
+317%
|
| Hogwarts Legacy | 20
−465%
|
110−120
+465%
|
| Metro Exodus | 23
−396%
|
110−120
+396%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−431%
|
170−180
+431%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−345%
|
170−180
+345%
|
| Valorant | 85−90
−191%
|
250−260
+191%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−268%
|
140−150
+268%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
−522%
|
110−120
+522%
|
| Dota 2 | 61
−392%
|
300−310
+392%
|
| Far Cry 5 | 33
−342%
|
140−150
+342%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−359%
|
170−180
+359%
|
| Hogwarts Legacy | 14
−707%
|
110−120
+707%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−431%
|
170−180
+431%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−338%
|
105
+338%
|
| Valorant | 146
−414%
|
750−800
+414%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−270%
|
200−210
+270%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−576%
|
115
+576%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−383%
|
300−350
+383%
|
| Grand Theft Auto V | 17
−588%
|
117
+588%
|
| Metro Exodus | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−411%
|
240−250
+411%
|
| Valorant | 100−105
−191%
|
290−300
+191%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−448%
|
110−120
+448%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−480%
|
55−60
+480%
|
| Far Cry 5 | 21
−448%
|
110−120
+448%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−470%
|
55−60
+470%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−459%
|
95−100
+459%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−574%
|
120−130
+574%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−495%
|
119
+495%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−500%
|
75−80
+500%
|
| Valorant | 45−50
−494%
|
270−280
+494%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−660%
|
75−80
+660%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
−575%
|
27−30
+575%
|
| Dota 2 | 18
−400%
|
90−95
+400%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−700%
|
70−75
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
Так Radeon 680M и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 211% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 288% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 310% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Mobile на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile превзошла Radeon 680M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.87 | 46.26 |
| Новизна | 3 января 2023 | в апреле 2025 |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
У RTX 5070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 421.5%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
