Radeon 8050S vs Titan X Pascal
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8050S и Titan X Pascal, включая спецификации и данные о производительности.
8050S опережает Titan X Pascal на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8050S и Titan X Pascal, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 129 | 198 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 6.05 |
| Энергоэффективность | 54.20 | 9.57 |
| Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | Strix Halo | GP102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 6 января 2025 (1 год назад) | 2 августа 2016 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8050S и Titan X Pascal: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8050S и Titan X Pascal, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 3584 |
| Частота ядра | 1295 МГц | 1417 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2800 МГц | 1531 МГц |
| Количество транзисторов | 34,000 млн | 11,800 млн |
| Технологический процесс | 4 нм | 16 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 358.4 | 342.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 11.47 TFLOPS | 10.97 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 128 | 224 |
| Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
| L1 Cache | нет данных | 1.3 Мб |
| L2 Cache | 8 Мб | 3 Мб |
| L3 Cache | 64 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8050S и Titan X Pascal с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8050S и Titan X Pascal памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR5X |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 384 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1251 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 480.4 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8050S и Titan X Pascal видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8050S и Titan X Pascal API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | + |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8050S и Titan X Pascal на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8050S и Titan X Pascal в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 94
−31.9%
| 124
+31.9%
|
| 1440p | 90−95
+21.6%
| 74
−21.6%
|
| 4K | 70−75
+20.7%
| 58
−20.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 9.67 |
| 1440p | нет данных | 16.20 |
| 4K | нет данных | 20.67 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
−56%
|
337
+56%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+9.6%
|
83
−9.6%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−29.3%
|
119
+29.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−15%
|
153
+15%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
−34.7%
|
291
+34.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+23%
|
74
−23%
|
| Far Cry 5 | 100
−62%
|
162
+62%
|
| Fortnite | 160−170
−24.3%
|
210
+24.3%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+18.9%
|
127
−18.9%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+4.2%
|
119
−4.2%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+2.2%
|
90
−2.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+36.3%
|
113
−36.3%
|
| Valorant | 220−230
−29.8%
|
296
+29.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−10.5%
|
147
+10.5%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+5.4%
|
205
−5.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+40%
|
65
−40%
|
| Far Cry 5 | 96
−55.2%
|
149
+55.2%
|
| Fortnite | 160−170
−17.8%
|
199
+17.8%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+24.8%
|
121
−24.8%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+17%
|
106
−17%
|
| Grand Theft Auto V | 118
−35.6%
|
160
+35.6%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+27.8%
|
72
−27.8%
|
| Metro Exodus | 90−95
−2.1%
|
96
+2.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+36.3%
|
113
−36.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 156
−17.9%
|
184
+17.9%
|
| Valorant | 220−230
−20.6%
|
275
+20.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−3%
|
137
+3%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+59.6%
|
57
−59.6%
|
| Far Cry 5 | 85
−64.7%
|
140
+64.7%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+34.8%
|
112
−34.8%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+67.3%
|
55
−67.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+51%
|
102
−51%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−3.3%
|
95
+3.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
−0.6%
|
170
+0.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
−12.1%
|
111
+12.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+23.9%
|
220−230
−23.9%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−27.2%
|
103
+27.2%
|
| Metro Exodus | 55−60
−1.8%
|
58
+1.8%
|
| Valorant | 250−260
+0.4%
|
258
−0.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
+19%
|
80−85
−19%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+24.3%
|
37
−24.3%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−6.3%
|
101
+6.3%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+12.2%
|
41
−12.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−15.1%
|
99
+15.1%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
36
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−9.7%
|
68
+9.7%
|
| Valorant | 230−240
−7.5%
|
257
+7.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−14.5%
|
71
+14.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−1.9%
|
53
+1.9%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+2.7%
|
73
−2.7%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+13.6%
|
22
−13.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+20.5%
|
44
−20.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
−17.6%
|
60
+17.6%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 252
+0%
|
252
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 232
+0%
|
232
+0%
|
| Valorant | 181
+0%
|
181
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High
| Hogwarts Legacy | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Dota 2 | 160
+0%
|
160
+0%
|
Так Radeon 8050S и Titan X Pascal конкурируют в популярных играх:
- Titan X Pascal на 32% быстрее в 1080p
- Radeon 8050S на 22% быстрее в 1440p
- Radeon 8050S на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 8050S на 67% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Titan X Pascal на 65% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 8050S лучше в 30 тестах (45%)
- Titan X Pascal лучше в 28 тестах (42%)
- ничья в 8 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 38.79 | 31.15 |
| Новизна | 6 января 2025 | 2 августа 2016 |
| Технологический процесс | 4 нм | 16 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 250 Ватт |
У Radeon 8050S следующие преимущества: производительность выше на 24.5%, новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 354.5%.
Мы рекомендуем Radeon 8050S, поскольку она выигрывает у Titan X Pascal в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 8050S предназначена для ноутбуков, а Titan X Pascal - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
