Radeon 660M vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 660M и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
5050 Mobile опережает 660M на целых 382% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 660M и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 552 | 136 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.94 | 57.65 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Rembrandt+ | GB207 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2023 (2 года назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 660M и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 660M и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 1500 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1900 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | нет данных |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 45.60 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.459 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | 6 | 20 |
L0 Cache | 96 Кб | нет данных |
L1 Cache | 128 Кб | 2.5 Мб |
L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
L3 Cache | 8 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 660M и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 660M и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 660M и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 660M и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 660M и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 660M и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−220%
| 80
+220%
|
1440p | 8−9
−438%
| 43
+438%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 40−45
−417%
|
210−220
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−271%
|
85−90
+271%
|
Hogwarts Legacy | 23
−291%
|
90−95
+291%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 35−40
−274%
|
130−140
+274%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−417%
|
210−220
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−345%
|
85−90
+345%
|
Far Cry 5 | 30
−310%
|
120−130
+310%
|
Fortnite | 45−50
−246%
|
160−170
+246%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−323%
|
140−150
+323%
|
Forza Horizon 5 | 39
−210%
|
120−130
+210%
|
Hogwarts Legacy | 17
−429%
|
90−95
+429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−421%
|
150−160
+421%
|
Valorant | 80−85
−173%
|
220−230
+173%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 35−40
−274%
|
130−140
+274%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−417%
|
210−220
+417%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−122%
|
270−280
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−536%
|
85−90
+536%
|
Dota 2 | 56
−382%
|
270−280
+382%
|
Far Cry 5 | 26
−373%
|
120−130
+373%
|
Fortnite | 45−50
−246%
|
160−170
+246%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−323%
|
140−150
+323%
|
Forza Horizon 5 | 32
−278%
|
120−130
+278%
|
Grand Theft Auto V | 24
−500%
|
144
+500%
|
Hogwarts Legacy | 13
−592%
|
90−95
+592%
|
Metro Exodus | 15
−507%
|
90−95
+507%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−421%
|
150−160
+421%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−440%
|
130−140
+440%
|
Valorant | 80−85
−173%
|
220−230
+173%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
−274%
|
130−140
+274%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Dota 2 | 48
−379%
|
230−240
+379%
|
Far Cry 5 | 25
−392%
|
120−130
+392%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−323%
|
140−150
+323%
|
Hogwarts Legacy | 10
−800%
|
90−95
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−421%
|
150−160
+421%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−800%
|
130−140
+800%
|
Valorant | 80−85
−327%
|
350−400
+327%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 45−50
−246%
|
160−170
+246%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−339%
|
260−270
+339%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−755%
|
94
+755%
|
Metro Exodus | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−376%
|
200−210
+376%
|
Valorant | 85−90
−188%
|
250−260
+188%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 16−18
−476%
|
95−100
+476%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Far Cry 5 | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−474%
|
100−110
+474%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
1440p
Epic
Fortnite | 16−18
−531%
|
100−110
+531%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−332%
|
80−85
+332%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Metro Exodus | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−771%
|
60−65
+771%
|
Valorant | 40−45
−471%
|
230−240
+471%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Dota 2 | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
Far Cry 5 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−462%
|
70−75
+462%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
4K
Epic
Fortnite | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Так Radeon 660M и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 220% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 438% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5050 Mobile на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла Radeon 660M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.42 | 35.80 |
Новизна | 3 января 2023 | 24 июня 2025 |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 50 Ватт |
У Radeon 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: производительность выше на 382.5%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.