GeForce RTX 3070 Mobile vs Radeon 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Mobile опережает 660M на целых 129% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 128 | 331 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.21 | 27.94 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 384 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 15.97 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 80 | 16 |
TMUs | 160 | 24 |
Tensor Cores | 160 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
+364%
| 25
−364%
|
1440p | 74
+147%
| 30−35
−147%
|
4K | 45
+150%
| 18−20
−150%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
+396%
|
24
−396%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+250%
|
26
−250%
|
Battlefield 5 | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+435%
|
20
−435%
|
Far Cry 5 | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+244%
|
27−30
−244%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+186%
|
65−70
−186%
|
Hitman 3 | 114
+443%
|
21
−443%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+191%
|
50−55
−191%
|
Metro Exodus | 120−130
+290%
|
30−35
−290%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+226%
|
27−30
−226%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+322%
|
30−35
−322%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+103%
|
60−65
−103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+717%
|
21−24
−717%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+300%
|
19
−300%
|
Battlefield 5 | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+529%
|
14
−529%
|
Far Cry 5 | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+244%
|
27−30
−244%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+186%
|
65−70
−186%
|
Hitman 3 | 106
+405%
|
21
−405%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+191%
|
50−55
−191%
|
Metro Exodus | 143
+361%
|
30−35
−361%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+200%
|
27−30
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+455%
|
33
−455%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+196%
|
24−27
−196%
|
Watch Dogs: Legion | 181
+192%
|
60−65
−192%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+386%
|
14−16
−386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Far Cry 5 | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
Forza Horizon 4 | 167
+157%
|
65−70
−157%
|
Hitman 3 | 98
+416%
|
18−20
−416%
|
Horizon Zero Dawn | 132
+500%
|
22
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
+522%
|
27
−522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+527%
|
15
−527%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
+204%
|
27−30
−204%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+274%
|
18−20
−274%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Far Cry 5 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+391%
|
40−45
−391%
|
Hitman 3 | 68
+423%
|
12−14
−423%
|
Horizon Zero Dawn | 112
+460%
|
20−22
−460%
|
Metro Exodus | 91
+550%
|
14−16
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+942%
|
12−14
−942%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Watch Dogs: Legion | 159
+156%
|
60−65
−156%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Hitman 3 | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Horizon Zero Dawn | 119
+190%
|
40−45
−190%
|
Metro Exodus | 71
+788%
|
8−9
−788%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+814%
|
7−8
−814%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Forza Horizon 4 | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
Так RTX 3070 Mobile и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 364% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 147% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 2100% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 660M на 3% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
- Radeon 660M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.26 | 16.30 |
Новизна | 12 января 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 3070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 128.6%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 212.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.