RTX A5000 Mobile vs Radeon RX 6800S

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Note de performance globale

Nous avons comparé RTX A5000 Mobile et Radeon RX 6800S, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RTX A5000 Mobile
2021
16 Gb GDDR6, 165 Watt
41.48
+3.9%

RTX A5000 Mobile surpasse RX 6800S d'un minimum de 4% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de RTX A5000 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances95102
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureAmpere (2020−2024)RDNA 2 (2020−2023)
Nom de codeGA104Navi 23
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Avril 2021 (3 ans il y a)1 Juin 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux RTX A5000 Mobile et Radeon RX 6800S: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de RTX A5000 Mobile et Radeon RX 6800S, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders61442048
Fréquence de noyau1215 MHz1800 MHz
Fréquence en mode Boost1770 MHz1975 MHz
Nombre de transistors17,400 million11,060 million
Processus technologique de fabrication8 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)165 Watt (80 - 150 Watt TGP)100 Watt
Vitesse de texturation302.4268.8
Performance à virgule flottante19.35 TFLOPS8.602 TFLOPS
ROPs9664
TMUs192128
Tensor Cores192pas de données
Ray Tracing Cores4832

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de RTX A5000 Mobile et Radeon RX 6800S avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur RTX A5000 Mobile et Radeon RX 6800S sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale16 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire14000 MHz16000 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/s256.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur RTX A5000 Mobile et Radeon RX 6800S. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par RTX A5000 Mobile et Radeon RX 6800S sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12.0 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.66.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.21.2
CUDA8.6-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des RTX A5000 Mobile et Radeon RX 6800S de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX A5000 Mobile 41.48
+3.9%
RX 6800S 39.93

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX A5000 Mobile 15997
+3.9%
RX 6800S 15400

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX A5000 Mobile 36164
+0.2%
RX 6800S 36101

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX A5000 Mobile 27271
+2.9%
RX 6800S 26511

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX A5000 Mobile 50154
RX 6800S 163510
+226%

Performances de jeu

Les résultats RTX A5000 Mobile et Radeon RX 6800S dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD107
−9.3%
117
+9.3%
1440p65
−13.8%
74
+13.8%
4K48
+14.3%
42
−14.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
−101%
141
+101%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Assassin's Creed Valhalla 76
−68.4%
128
+68.4%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
−1.3%
80−85
+1.3%
Cyberpunk 2077 70−75
−58.6%
111
+58.6%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 95−100
−1%
95−100
+1%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 85−90
−30.6%
111
+30.6%
Horizon Zero Dawn 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
Red Dead Redemption 2 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−0.7%
140−150
+0.7%
Watch Dogs: Legion 120−130
−0.8%
130−140
+0.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Assassin's Creed Valhalla 64
−67.2%
107
+67.2%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
−1.3%
80−85
+1.3%
Cyberpunk 2077 70−75
−17.1%
82
+17.1%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 95−100
−1%
95−100
+1%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 85−90
−28.2%
109
+28.2%
Horizon Zero Dawn 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
Red Dead Redemption 2 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Shadow of the Tomb Raider 192
−3.6%
199
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%
Watch Dogs: Legion 120−130
−0.8%
130−140
+0.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Assassin's Creed Valhalla 55
−63.6%
90
+63.6%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
−1.3%
80−85
+1.3%
Cyberpunk 2077 70−75
−5.7%
74
+5.7%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 85−90
−14.1%
97
+14.1%
Horizon Zero Dawn 133
−24.8%
160−170
+24.8%
Shadow of the Tomb Raider 160
−8.8%
174
+8.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
−2.2%
92
+2.2%
Watch Dogs: Legion 45
−46.7%
66
+46.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry New Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 44
−40.9%
62
+40.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
−21.9%
39
+21.9%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 220−230
−0.5%
220−230
+0.5%
Hitman 3 50−55
−21.2%
63
+21.2%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 62
−21%
75−80
+21%
Shadow of the Tomb Raider 129
+16.2%
111
−16.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%
Watch Dogs: Legion 190−200
−0.5%
190−200
+0.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 38
+15.2%
30−35
−15.2%
Horizon Zero Dawn 180−190
−0.5%
180−190
+0.5%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+20.8%
45−50
−20.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 29
−10.3%
32
+10.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−4%
24−27
+4%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Shadow of the Tomb Raider 75
+36.4%
55−60
−36.4%
Watch Dogs: Legion 26
+4%
25
−4%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%

C'est ainsi que RTX A5000 Mobile et RX 6800S rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6800S est 9% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6800S est 14% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A5000 Mobile est 14% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX A5000 Mobile est 36% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RX 6800S est 101% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX A5000 Mobile est en avance sur 5 tests (7%)
  • RX 6800S est en avance sur 45 tests (63%)
  • il y a un tirage au sort dans 22 tests (31%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 41.48 39.93
Nouveauté 12 Avril 2021 1 Juin 2021
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 8 Gb
Processus technologique 8 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 165 Watt 100 Watt

RTX A5000 Mobile a un score de performance agrégé 3.9% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

RX 6800S, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 mois, un 14.3% processus de lithographie plus avancé, et 65% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre RTX A5000 Mobile et Radeon RX 6800S.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre RTX A5000 Mobile et Radeon RX 6800S - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA RTX A5000 Mobile
RTX A5000 Mobile
AMD Radeon RX 6800S
Radeon RX 6800S

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4.2 53 votes

Évaluez RTX A5000 Mobile sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 140 votes

Évaluez Radeon RX 6800S sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de RTX A5000 Mobile ou Radeon RX 6800S, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.