RTX A2000 Mobile vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Общая производительность
RTX A2000 Mobile опережает GeForce RTX 3050 6GB Mobile на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 197 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GA107 | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 6 января 2023 (1 год назад) |
Характеристики
Общие параметры RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 893 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | 1687 МГц | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Вт (35 - 95 Вт TGP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 108.6 | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 176.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | нет данных |
CUDA | 8.6 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX A2000 Mobile опережает GeForce RTX 3050 6GB Mobile на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX A2000 Mobile быстрее GeForce RTX 3050 6GB Mobile на 4% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX A2000 Mobile быстрее GeForce RTX 3050 6GB Mobile на 10% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3050 6GB Mobile быстрее RTX A2000 Mobile на 20% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
+11.3%
| 71
−11.3%
|
1440p | 41
+24.2%
| 33
−24.2%
|
4K | 38
+8.6%
| 35−40
−8.6%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
−9.5%
|
81
+9.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+25%
|
40−45
−25%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Far Cry 5 | 96
+15.7%
|
83
−15.7%
|
Far Cry New Dawn | 72
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Hitman 3 | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 62
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+8.7%
|
46
−8.7%
|
Far Cry 5 | 88
+15.8%
|
76
−15.8%
|
Far Cry New Dawn | 71
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Hitman 3 | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Metro Exodus | 44
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+5.5%
|
91
−5.5%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+5.1%
|
39
−5.1%
|
Far Cry 5 | 83
+16.9%
|
71
−16.9%
|
Far Cry New Dawn | 59
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+0%
|
50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Hitman 3 | 48
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Metro Exodus | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry 5 | 53
+1.9%
|
52
−1.9%
|
Far Cry New Dawn | 49
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Так RTX A2000 Mobile и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile на 11.3% быстрее, чем RTX 3050 6GB Mobile, в 1080p
- RTX A2000 Mobile на 24.2% быстрее, чем RTX 3050 6GB Mobile, в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 8.6% быстрее, чем RTX 3050 6GB Mobile, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX A2000 Mobile на 56.3% быстрее, чем RTX 3050 6GB Mobile.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 65.5% быстрее, чем RTX A2000 Mobile.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile лучше в 51 тесте (75%)
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 8 тестах (12%)
- ничья в 9 тестах (13%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 25.53 | 24.99 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 6 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 60 Ватт |
Разница в производительности между RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 6GB Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 6GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.