Quadro RTX A6000 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro RTX A6000 avec GeForce RTX 3050 Ti Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX A6000
2020
48 Gb GDDR6, 300 Watt
58.61
+122%

RTX A6000 surpasse RTX 3050 Ti Mobile d'un énorme 122% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX A6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances38211
Place par popularitépas dans le top-10066
Évaluation du rapport coût-efficacité10.87pas de données
Efficacité énergétique13.4824.24
ArchitectureAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGA102GA106
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Octobre 2020 (4 ans il y a)11 Mai 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$4,649 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro RTX A6000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX A6000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders107522560
Fréquence de noyau1410 MHz735 MHz
Fréquence en mode Boost1800 MHz1035 MHz
Nombre de transistors28,300 million13,250 million
Processus technologique de fabrication8 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)300 Watt75 Watt
Vitesse de texturation604.882.80
Performance à virgule flottante38.71 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs11248
TMUs33680
Tensor Cores33680
Ray Tracing Cores8420

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX A6000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires8-pin EPSpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX A6000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale48 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire768.0 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX A6000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x DisplayPort 1.4aNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro RTX A6000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.2
CUDA8.68.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro RTX A6000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX A6000 58.61
+122%
RTX 3050 Ti Mobile 26.35

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX A6000 22535
+122%
RTX 3050 Ti Mobile 10133

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX A6000 50957
+182%
RTX 3050 Ti Mobile 18057

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX A6000 27511
+106%
RTX 3050 Ti Mobile 13360

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX A6000 113167
+55.2%
RTX 3050 Ti Mobile 72925

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX A6000 494750
+17%
RTX 3050 Ti Mobile 422757

Performances de jeu

Les résultats Quadro RTX A6000 et GeForce RTX 3050 Ti Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD175
+136%
74
−136%
1440p129
+207%
42
−207%
4K114
+307%
28
−307%

Coût par cadre, en $

1080p26.57pas de données
1440p36.04pas de données
4K40.78pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 130−140
+170%
50−55
−170%
Cyberpunk 2077 130−140
+113%
62
−113%
Elden Ring 210−220
+174%
80
−174%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+46.3%
80−85
−46.3%
Counter-Strike 2 130−140
+170%
50−55
−170%
Cyberpunk 2077 130−140
+164%
50
−164%
Forza Horizon 4 300
+134%
128
−134%
Metro Exodus 66
−27.3%
84
+27.3%
Red Dead Redemption 2 100−110
+9.2%
98
−9.2%
Valorant 260−270
+116%
121
−116%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+46.3%
80−85
−46.3%
Counter-Strike 2 130−140
+170%
50−55
−170%
Cyberpunk 2077 130−140
+230%
40
−230%
Dota 2 132
+29.4%
102
−29.4%
Elden Ring 210−220
+111%
104
−111%
Far Cry 5 78
+4%
75
−4%
Fortnite 230−240
+77.7%
130−140
−77.7%
Forza Horizon 4 293
+179%
105
−179%
Grand Theft Auto V 128
+36.2%
94
−36.2%
Metro Exodus 78
+25.8%
62
−25.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+32.7%
160−170
−32.7%
Red Dead Redemption 2 100−110
+174%
39
−174%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+102%
85−90
−102%
Valorant 260−270
+230%
79
−230%
World of Tanks 270−280
+6.1%
260−270
−6.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+46.3%
80−85
−46.3%
Counter-Strike 2 130−140
+170%
50−55
−170%
Cyberpunk 2077 130−140
+277%
35
−277%
Dota 2 131
+15.9%
113
−15.9%
Far Cry 5 110−120
+48.1%
75−80
−48.1%
Forza Horizon 4 288
+220%
90
−220%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+32.7%
160−170
−32.7%
Valorant 260−270
+133%
112
−133%

1440p
High Preset

Dota 2 96
+134%
41
−134%
Elden Ring 140−150
+292%
36
−292%
Grand Theft Auto V 96
+134%
41
−134%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+183%
24−27
−183%
World of Tanks 350−400
+123%
170−180
−123%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+64.2%
50−55
−64.2%
Counter-Strike 2 70−75
+213%
21−24
−213%
Cyberpunk 2077 70−75
+243%
21
−243%
Far Cry 5 160−170
+105%
75−80
−105%
Forza Horizon 4 247
+305%
61
−305%
Metro Exodus 63
+5%
60
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+210%
35−40
−210%
Valorant 220−230
+180%
81
−180%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 65−70
+183%
24−27
−183%
Dota 2 155
+252%
44
−252%
Elden Ring 70−75
+279%
19
−279%
Grand Theft Auto V 155
+252%
44
−252%
Metro Exodus 70
+233%
21
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+157%
80−85
−157%
Red Dead Redemption 2 40−45
+159%
16−18
−159%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+252%
44
−252%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+164%
27−30
−164%
Counter-Strike 2 65−70
+183%
24−27
−183%
Cyberpunk 2077 30−35
+240%
10
−240%
Dota 2 128
+137%
54
−137%
Far Cry 5 100−110
+200%
35−40
−200%
Fortnite 95−100
+191%
30−35
−191%
Forza Horizon 4 149
+338%
34
−338%
Valorant 120−130
+263%
35−40
−263%

C'est ainsi que RTX A6000 et RTX 3050 Ti Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A6000 est 136% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A6000 est 207% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A6000 est 307% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX A6000 est 338% plus rapide.
  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 3050 Ti Mobile est 27% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX A6000 est en avance sur 61 tests (97%)
  • RTX 3050 Ti Mobile est en avance sur 1 test (2%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 58.61 26.35
Nouveauté 5 Octobre 2020 11 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 48 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 300 Watt 75 Watt

RTX A6000 a un score de performance agrégé 122.4% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 1100% plus élevée.

RTX 3050 Ti Mobile, quant à lui, a un avantage d'âge de 7 mois, et 300% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro RTX A6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce RTX 3050 Ti Mobile dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro RTX A6000 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 3050 Ti Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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