Quadro RTX 5000 (мобильная) vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает RX 6800M на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 132 | 150 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.68 | 16.40 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 22 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2560 |
Частота ядра | 1035 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 160 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+22%
| 109
−22%
|
1440p | 79
+6.8%
| 74
−6.8%
|
4K | 49
+11.4%
| 44
−11.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−83.6%
|
123
+83.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+40.5%
|
70−75
−40.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−65.2%
|
109
+65.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+11.7%
|
110−120
−11.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+78.6%
|
70−75
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−64.2%
|
110
+64.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+10.5%
|
85−90
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6.2%
|
170−180
−6.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+8.8%
|
140−150
−8.8%
|
Metro Exodus | 144
+26.3%
|
110−120
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+15.3%
|
98
−15.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+14.8%
|
120−130
−14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−36.4%
|
90
+36.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+11.7%
|
110−120
−11.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−52.2%
|
102
+52.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+10.5%
|
85−90
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6.2%
|
170−180
−6.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+8.8%
|
140−150
−8.8%
|
Metro Exodus | 144
+26.3%
|
110−120
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+19.3%
|
83
−19.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−50.7%
|
211
+50.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−18.2%
|
78
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−46.3%
|
98
+46.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6.2%
|
170−180
−6.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−6.8%
|
172
+6.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−28.6%
|
180
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−9%
|
109
+9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+85.5%
|
69
−85.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+14.9%
|
94
−14.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−50%
|
63
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−70%
|
51
+70%
|
Far Cry 5 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+10.2%
|
190−200
−10.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−53%
|
127
+53%
|
Metro Exodus | 70−75
−15.3%
|
83
+15.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−55.9%
|
145
+55.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+7.3%
|
170−180
−7.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
−3.3%
|
93
+3.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−80.6%
|
56
+80.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+7.8%
|
160−170
−7.8%
|
Metro Exodus | 76
+81%
|
40−45
−81%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+18.3%
|
60
−18.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−76.9%
|
23
+76.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−48.1%
|
77
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 22% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 7% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 86% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800M на 84% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 48 тестах (67%)
- RX 6800M лучше в 23 тестах (32%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.04 | 34.36 |
Новизна | 27 мая 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 4.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 31.8%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Разница в производительности между Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 6800M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.