Quadro RTX 3000 (мобильная) vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800M опережает RTX 3000 (мобильная) на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 218 | 151 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.68 | 16.50 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | Navi 22 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 945 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
−4.9%
| 108
+4.9%
|
1440p | 50−55
−38%
| 69
+38%
|
4K | 88
+91.3%
| 46
−91.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−128%
|
123
+128%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−21.3%
|
95−100
+21.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−92.6%
|
104
+92.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−98.3%
|
232
+98.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−24.6%
|
86
+24.6%
|
Metro Exodus | 91
−5.5%
|
96
+5.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−71.9%
|
98
+71.9%
|
Valorant | 100−110
−31.4%
|
130−140
+31.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−21.3%
|
95−100
+21.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−70.4%
|
92
+70.4%
|
Dota 2 | 44
−166%
|
117
+166%
|
Far Cry 5 | 86
+79.2%
|
48
−79.2%
|
Fortnite | 130−140
−21.5%
|
150−160
+21.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−80.3%
|
211
+80.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−73.9%
|
120
+73.9%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−25.8%
|
112
+25.8%
|
Metro Exodus | 43
−102%
|
87
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
−72.7%
|
190−200
+72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−50.9%
|
86
+50.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Valorant | 100−110
−31.4%
|
130−140
+31.4%
|
World of Tanks | 260−270
−5.7%
|
270−280
+5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−21.3%
|
95−100
+21.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−57.4%
|
85
+57.4%
|
Dota 2 | 121
+5.2%
|
115
−5.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−16.5%
|
90−95
+16.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−53.8%
|
180
+53.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−17.4%
|
81
+17.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−17.3%
|
190−200
+17.3%
|
Valorant | 100−110
−31.4%
|
130−140
+31.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Dota 2 | 45−50
−86.7%
|
84
+86.7%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−86.7%
|
84
+86.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−121%
|
53
+121%
|
World of Tanks | 170−180
−28.3%
|
220−230
+28.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−24.5%
|
65−70
+24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−113%
|
49
+113%
|
Far Cry 5 | 75−80
−42.3%
|
110−120
+42.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−104%
|
145
+104%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−35.7%
|
55−60
+35.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−38.3%
|
83
+38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
Valorant | 70−75
−44.4%
|
100−110
+44.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Dota 2 | 45−50
−84.8%
|
85
+84.8%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−84.8%
|
85
+84.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−84.8%
|
85
+84.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−144%
|
22
+144%
|
Dota 2 | 88
−8%
|
95
+8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Fortnite | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−87.8%
|
77
+87.8%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Valorant | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 5% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 38% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 91% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3000 (мобильная) на 79% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800M на 166% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6800M лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.48 | 33.59 |
Новизна | 27 мая 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 81.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 31.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.