Quadro RTX 5000 (мобильная) vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 6500M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает RX 6500M на впечатляющие 79% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 132 | 271 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.65 | 27.83 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 24 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1024 |
Частота ядра | 1035 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+111%
| 63
−111%
|
1440p | 79
+97.5%
| 40−45
−97.5%
|
4K | 49
+81.5%
| 27−30
−81.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1.5%
|
66
−1.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+131%
|
45−50
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6.5%
|
62
−6.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+85.1%
|
65−70
−85.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+205%
|
40−45
−205%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
67
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+76.6%
|
45−50
−76.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+51.2%
|
120−130
−51.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+34.4%
|
61
−34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+64.3%
|
95−100
−64.3%
|
Metro Exodus | 144
+106%
|
70−75
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+109%
|
50−55
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+109%
|
65−70
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+39.1%
|
90−95
−39.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+46.7%
|
45
−46.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+85.1%
|
65−70
−85.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+188%
|
40−45
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+109%
|
32
−109%
|
Far Cry 5 | 80−85
+76.6%
|
45−50
−76.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+51.2%
|
120−130
−51.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+41.4%
|
58
−41.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+64.3%
|
95−100
−64.3%
|
Metro Exodus | 144
+106%
|
70−75
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+83.3%
|
50−55
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+47.4%
|
95
−47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+39.1%
|
90−95
−39.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+69.2%
|
39
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+115%
|
40−45
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+131%
|
29
−131%
|
Far Cry 5 | 80−85
+76.6%
|
45−50
−76.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+51.2%
|
120−130
−51.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+49.1%
|
55
−49.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+64.3%
|
95−100
−64.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+68.7%
|
83
−68.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+156%
|
39
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+412%
|
25
−412%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+100%
|
50−55
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+200%
|
21−24
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+187%
|
21−24
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry 5 | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+90.4%
|
110−120
−90.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+121%
|
40−45
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+58.3%
|
120−130
−58.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+165%
|
30−35
−165%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Hitman 3 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+70.5%
|
100−110
−70.5%
|
Metro Exodus | 76
+245%
|
21−24
−245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+238%
|
21−24
−238%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+245%
|
10−12
−245%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 111% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 98% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 81% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 412% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.04 | 20.13 |
Новизна | 27 мая 2019 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 79%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 120%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.