Quadro RTX 5000 (móvel) vs. Radeon RX 6800M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro RTX 5000 (móvel) con Radeon RX 6800M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 5000 (móvel)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
36.13
+4.3%

RTX 5000 (móvel) supera a RX 6800M por un mínimo 4% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 5000 (Laptop) y Radeon RX 6800M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento141153
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética22.5216.38
ArquitecturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoTU104Navi 22
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)31 de Mayo 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 5000 (Laptop) y Radeon RX 6800M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 5000 (Laptop) y Radeon RX 6800M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado30722560
La frecuencia del núcleo1035 MHz2116 MHz
La frecuencia de modo Boost1545 MHz2390 MHz
Cantidad de los transistores13,600 million17,200 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)110 Watt145 Watt
La velocidad de textura296.6382.4
El rendimiento con el punto flotante9.492 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs6464
TMUs192160
Tensor Cores384sin datos
Ray Tracing Cores4840

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 5000 (Laptop) y Radeon RX 6800M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 5000 (Laptop) y Radeon RX 6800M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM16 GB12 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s384.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 5000 (Laptop) y Radeon RX 6800M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 5000 (Laptop) y Radeon RX 6800M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro RTX 5000 (Laptop) y Radeon RX 6800M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-
DLSS+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 5000 (móvel) y Radeon RX 6800M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX 5000 (móvel) 36.13
+4.3%
RX 6800M 34.64

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 5000 (móvel) 24620
RX 6800M 40391
+64.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 5000 (móvel) 54153
RX 6800M 77244
+42.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 5000 (móvel) 23035
RX 6800M 34199
+48.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (móvel) 117274
RX 6800M 160859
+37.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (móvel) 501167
+3.8%
RX 6800M 482999

3DMark Time Spy Graphics

RTX 5000 (móvel) 9332
RX 6800M 11257
+20.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 (móvel) 95
RX 6800M 118
+23.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 (móvel) 120
RX 6800M 131
+8.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 (móvel) 149
+284%
RX 6800M 39

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 (móvel) 132
RX 6800M 181
+36.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 (móvel) 134
+32.8%
RX 6800M 101

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 (móvel) 109
+83.7%
RX 6800M 60

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 (móvel) 93
RX 6800M 141
+50.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 5000 (móvel) 174
RX 6800M 226
+29.9%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 5000 (móvel) y Radeon RX 6800M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD132
+23.4%
107
−23.4%
1440p84
+20%
70
−20%
4K54
+22.7%
44
−22.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
−57.1%
154
+57.1%
Counter-Strike 2 70−75
+5.8%
65−70
−5.8%
Cyberpunk 2077 75−80
−61.8%
123
+61.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
−23.5%
121
+23.5%
Battlefield 5 165
+15.4%
143
−15.4%
Counter-Strike 2 70−75
+5.8%
65−70
−5.8%
Cyberpunk 2077 75−80
−44.7%
110
+44.7%
Far Cry 5 128
+20.8%
106
−20.8%
Fortnite 150−160
+3.4%
140−150
−3.4%
Forza Horizon 4 130−140
+4%
120−130
−4%
Forza Horizon 5 95−100
+14%
86
−14%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+3.9%
120−130
−3.9%
Valorant 200−210
+3%
190−200
−3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+15.3%
85
−15.3%
Battlefield 5 162
+14.9%
141
−14.9%
Counter-Strike 2 70−75
+5.8%
65−70
−5.8%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%
Cyberpunk 2077 75−80
−34.2%
102
+34.2%
Dota 2 98
−28.6%
126
+28.6%
Far Cry 5 123
+20.6%
102
−20.6%
Fortnite 150−160
+3.4%
140−150
−3.4%
Forza Horizon 4 130−140
+4%
120−130
−4%
Forza Horizon 5 95−100
−22.4%
120
+22.4%
Grand Theft Auto V 110−120
+2.7%
112
−2.7%
Metro Exodus 99
−6.1%
105
+6.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+3.9%
120−130
−3.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−3.9%
188
+3.9%
Valorant 200−210
+3%
190−200
−3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 152
+9.4%
139
−9.4%
Counter-Strike 2 70−75
+5.8%
65−70
−5.8%
Cyberpunk 2077 75−80
−28.9%
98
+28.9%
Dota 2 92
−25%
115
+25%
Far Cry 5 115
+21.1%
95
−21.1%
Forza Horizon 4 130−140
+4%
120−130
−4%
Forza Horizon 5 95−100
+21%
81
−21%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+3.9%
120−130
−3.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
−9%
109
+9%
Valorant 181
−9.9%
190−200
+9.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+3.4%
140−150
−3.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+4.1%
220−230
−4.1%
Grand Theft Auto V 65−70
−27.3%
84
+27.3%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
+2.1%
230−240
−2.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 124
−4.8%
130
+4.8%
Cyberpunk 2077 35−40
−37.8%
51
+37.8%
Far Cry 5 102
+2%
100
−2%
Forza Horizon 4 90−95
+4.5%
85−90
−4.5%
Forza Horizon 5 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+5.2%
55−60
−5.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 65−70
−23.2%
85
+23.2%
Metro Exodus 37
−2.7%
38
+2.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+18.3%
60
−18.3%
Valorant 200−210
+4.1%
190−200
−4.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 73
−12.3%
82
+12.3%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Dota 2 100−105
+5.3%
95
−5.3%
Far Cry 5 56
−8.9%
61
+8.9%
Forza Horizon 4 60−65
+5.2%
55−60
−5.2%
Forza Horizon 5 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

Así compiten RTX 5000 (móvel) y RX 6800M en los juegos populares:

  • RTX 5000 (móvel) es 23% más rápido en 1080p
  • RTX 5000 (móvel) es 20% más rápido en 1440p
  • RTX 5000 (móvel) es 23% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RTX 5000 (móvel) es 21% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el RX 6800M es 62% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 5000 (móvel) va por delante en 43 pruebas (64%)
  • RX 6800M va por delante en 21 pruebas (31%)
  • hay un empate en 3 pruebas (4%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 36.13 34.64
Novedad 27 de Mayo 2019 31 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 16 GB 12 GB
El proceso tecnológico 12 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 110 Vatio 145 Vatio

RTX 5000 (móvel) tiene un 4.3% más de puntuación agregada de rendimiento, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y 31.8% menor consumo de energía.

RX 6800M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 71.4% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro RTX 5000 (móvel) y Radeon RX 6800M.

Tenga en cuenta que Quadro RTX 5000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Radeon RX 6800M - para portátiles.

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