Quadro RTX 4000 (мобильная) vs Quadro M2000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и Quadro M2000M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4000 (мобильная) опережает M2000M на целых 281% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro M2000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 154 | 491 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.41 | 11.24 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | TU104 | GM107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 3 декабря 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro M2000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro M2000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 640 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1029 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1098 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 43.92 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 40 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro M2000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro M2000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro M2000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro M2000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Quadro M2000M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и Quadro M2000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и Quadro M2000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
+211%
| 35
−211%
|
1440p | 61
+281%
| 16−18
−281%
|
4K | 49
+308%
| 12
−308%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+324%
|
16−18
−324%
|
Elden Ring | 110−120
+368%
|
24−27
−368%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 94
+224%
|
27−30
−224%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+324%
|
16−18
−324%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+344%
|
35−40
−344%
|
Metro Exodus | 103
+329%
|
24−27
−329%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
Valorant | 130−140
+325%
|
30−35
−325%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+231%
|
27−30
−231%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+324%
|
16−18
−324%
|
Dota 2 | 44
+120%
|
20
−120%
|
Elden Ring | 110−120
+368%
|
24−27
−368%
|
Far Cry 5 | 89
+134%
|
35−40
−134%
|
Fortnite | 150−160
+194%
|
50−55
−194%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+344%
|
35−40
−344%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+267%
|
30
−267%
|
Metro Exodus | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+169%
|
70−75
−169%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+333%
|
27−30
−333%
|
Valorant | 130−140
+325%
|
30−35
−325%
|
World of Tanks | 270−280
+111%
|
130−140
−111%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+179%
|
27−30
−179%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+324%
|
16−18
−324%
|
Dota 2 | 127
+297%
|
30−35
−297%
|
Far Cry 5 | 90−95
+139%
|
35−40
−139%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+344%
|
35−40
−344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+169%
|
70−75
−169%
|
Valorant | 130−140
+325%
|
30−35
−325%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+455%
|
10−12
−455%
|
Elden Ring | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+464%
|
10−12
−464%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+307%
|
40−45
−307%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
World of Tanks | 210−220
+235%
|
65−70
−235%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+329%
|
16−18
−329%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Far Cry 5 | 100−110
+468%
|
18−20
−468%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+405%
|
18−20
−405%
|
Metro Exodus | 77
+381%
|
16−18
−381%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+409%
|
10−12
−409%
|
Valorant | 100−110
+359%
|
21−24
−359%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Dota 2 | 60−65
+237%
|
18−20
−237%
|
Elden Ring | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+237%
|
18−20
−237%
|
Metro Exodus | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+315%
|
24−27
−315%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+237%
|
18−20
−237%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Dota 2 | 106
+458%
|
18−20
−458%
|
Far Cry 5 | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
Fortnite | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
Valorant | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и M2000M конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 211% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 281% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 308% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4000 (мобильная) на 1033% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) превзошла M2000M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.14 | 8.96 |
Новизна | 27 мая 2019 | 3 декабря 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 55 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 281%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества M2000M: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и Quadro M2000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.