Quadro RTX 5000 (мобильная) vs M1000M
Общая производительность
RTX 5000 (мобильная) опережает M1000M на целых 417% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro M1000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 110 | 502 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.26 | 0.85 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N19E-Q5 | GM107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 2 октября 2015 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 200.89$ |
Цена сейчас | 3065$ | 706$ (3.5x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5000 (мобильная) соотношение цены и качества на 872% лучше, чем у M1000M.
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro M1000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro M1000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 512 |
Частота ядра | 1035 / 1350 МГц | 993 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 / 1770 МГц | 1072 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 / 150 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 31.78 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1,017 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro M1000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro M1000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб/4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro M1000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro M1000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro M1000M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 5.0 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro M1000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 5000 (мобильная) опережает M1000M на 417% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 5000 (мобильная) быстрее M1000M на 417% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 5000 (мобильная) быстрее M1000M на 482% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 5000 (мобильная) быстрее M1000M на 559% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 5000 (мобильная) быстрее M1000M на 401% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
RTX 5000 (мобильная) быстрее M1000M на 573% в Unigine Heaven 3.0.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
RTX 5000 (мобильная) быстрее M1000M на 211% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
RTX 5000 (мобильная) быстрее M1000M на 102% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
RTX 5000 (мобильная) быстрее M1000M на 379% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
RTX 5000 (мобильная) быстрее M1000M на 253% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 5000 (мобильная) быстрее M1000M на 295% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 5000 (мобильная) быстрее M1000M на 811% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 5000 (мобильная) быстрее M1000M на 358% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
RTX 5000 (мобильная) быстрее M1000M на 358% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
RTX 5000 (мобильная) быстрее M1000M на 211% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
RTX 5000 (мобильная) быстрее M1000M на 253% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
RTX 5000 (мобильная) быстрее M1000M на 102% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
RTX 5000 (мобильная) быстрее M1000M на 379% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
RTX 5000 (мобильная) быстрее M1000M на 295% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
RTX 5000 (мобильная) быстрее M1000M на 811% в SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Охват бенчмарка: 2%
RTX 5000 (мобильная) быстрее M1000M на 1429% в SPECviewperf 12 - Energy.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro M1000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+243%
| 37
−243%
|
1440p | 83
+419%
| 16−18
−419%
|
4K | 53
+342%
| 12
−342%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+593%
|
14−16
−593%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
Battlefield 5 | 120−130
+464%
|
21−24
−464%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+681%
|
16−18
−681%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Far Cry 5 | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+380%
|
20−22
−380%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+346%
|
24−27
−346%
|
Hitman 3 | 95−100
+465%
|
16−18
−465%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+454%
|
24−27
−454%
|
Metro Exodus | 144
+620%
|
20−22
−620%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+438%
|
21−24
−438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+495%
|
21−24
−495%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+527%
|
14−16
−527%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
Battlefield 5 | 120−130
+464%
|
21−24
−464%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 145
+806%
|
16−18
−806%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Far Cry 5 | 77
+235%
|
21−24
−235%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+380%
|
20−22
−380%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+346%
|
24−27
−346%
|
Hitman 3 | 95−100
+465%
|
16−18
−465%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+454%
|
24−27
−454%
|
Metro Exodus | 95−100
+395%
|
20−22
−395%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+433%
|
21−24
−433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+118%
|
21−24
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+853%
|
19
−853%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+387%
|
14−16
−387%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+450%
|
16−18
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Far Cry 5 | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+346%
|
24−27
−346%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+454%
|
24−27
−454%
|
Metro Exodus | 95−100
+395%
|
20−22
−395%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+809%
|
11
−809%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+414%
|
21−24
−414%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Far Cry New Dawn | 135
+1127%
|
10−12
−1127%
|
Hitman 3 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+800%
|
9−10
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 102
+750%
|
12−14
−750%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+515%
|
12−14
−515%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+419%
|
16−18
−419%
|
Metro Exodus | 70−75
+700%
|
9−10
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
+221%
|
18−20
−221%
|
Far Cry New Dawn | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Hitman 3 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+914%
|
7
−914%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Battlefield 5 | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Metro Exodus | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и M1000M конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 243% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 419% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 342% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) превзошла M1000M во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.37 | 7.42 |
Новизна | 27 мая 2019 | 2 октября 2015 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб/4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 40 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro M1000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.