Quadro RTX 3000 (мобильная) vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Общая производительность
Quadro RTX 3000 (мобильная) опережает GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на 58% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 191 | 301 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.19 | 10.42 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N19E-Q1 | N18P-G62 Max-Q |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (4 года назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена сейчас | 2393$ | 1183$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 68% лучше, чем у RTX 3000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 1024 |
Частота ядра | 945 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 76.80 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX 3000 (мобильная) опережает GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на 58% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на 58% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на 62% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на 72% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на 73% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на 92% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
+75.9%
| 54
−75.9%
|
1440p | 55−60
+57.1%
| 35
−57.1%
|
4K | 88
+267%
| 24
−267%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+57.1%
|
49
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+21.1%
|
38
−21.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
+50%
|
55−60
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+21.4%
|
56
−21.4%
|
Far Cry New Dawn | 91
+62.5%
|
56
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+50%
|
55−60
−50%
|
Hitman 3 | 75−80
+71.7%
|
45−50
−71.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+12%
|
50
−12%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+81.8%
|
55
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+2%
|
49
−2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+51.2%
|
41
−51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+50%
|
55−60
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+33.3%
|
51
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 86
+62.3%
|
53
−62.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+50%
|
55−60
−50%
|
Hitman 3 | 75−80
+71.7%
|
45−50
−71.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+55.6%
|
36
−55.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+41.9%
|
31
−41.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+95.3%
|
43
−95.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+102%
|
54
−102%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+28.2%
|
39
−28.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+105%
|
19
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+283%
|
12
−283%
|
Battlefield 5 | 80−85
+50%
|
55−60
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+41.7%
|
48
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 77
+57.1%
|
49
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+50%
|
55−60
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+75%
|
32
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+213%
|
16
−213%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+117%
|
12
−117%
|
Battlefield 5 | 55−60
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+36.4%
|
33
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+42.9%
|
14
−42.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Hitman 3 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+325%
|
4
−325%
|
Metro Exodus | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+26.7%
|
15
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+45%
|
20
−45%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+180%
|
5
−180%
|
Battlefield 5 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 75.9% быстрее, чем GTX 1650 Ti Max-Q, в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 57.1% быстрее, чем GTX 1650 Ti Max-Q, в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 267% быстрее, чем GTX 1650 Ti Max-Q, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3000 (мобильная) на 325% быстрее, чем GTX 1650 Ti Max-Q.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) превзошла GTX 1650 Ti Max-Q во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.12 | 16.57 |
Новизна | 27 мая 2019 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 35 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.