Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce GTX 1050 (мобильная)
Общая производительность
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает GTX 1050 (мобильная) на целых 233% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 110 | 383 |
Место по популярности | не в топ-100 | 88 |
Соотношение цена-качество | 8.57 | 11.15 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N19E-Q5 | GP107B |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 3 января 2017 (7 лет назад) |
Цена сейчас | 3065$ | 256$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 (мобильная) соотношение цены и качества на 30% лучше, чем у RTX 5000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 640 |
Частота ядра | 1035 / 1350 МГц | 1354 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 / 1770 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 / 150 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 296.6 | 59.72 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4000 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDCP | нет данных | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX 5000 (мобильная) опережает GeForce GTX 1050 (мобильная) на 233% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 232% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 220% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 104% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 280% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 208% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 74% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 286% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 240−250
+229%
| 73
−229%
|
Full HD | 132
+187%
| 46
−187%
|
1440p | 86
+258%
| 24
−258%
|
4K | 54
+260%
| 15
−260%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Battlefield 5 | 120−130 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 125 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 80−85 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 95−100 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 140−150 | нет данных |
Hitman 3 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+244%
|
45−50
−244%
|
Metro Exodus | 144
+260%
|
40−45
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 113 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 95−100
+252%
|
27−30
−252%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Battlefield 5 | 120−130 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 118 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 80−85 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 95−100 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 140−150 | нет данных |
Hitman 3 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+244%
|
45−50
−244%
|
Metro Exodus | 72 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 112 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 181 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 95−100
+252%
|
27−30
−252%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+267%
|
24−27
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 80−85 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 140−150 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 150−160
+244%
|
45−50
−244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+273%
|
40−45
−273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 95−100
+252%
|
27−30
−252%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+260%
|
30−33
−260%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+252%
|
21−24
−252%
|
Far Cry New Dawn | 135
+238%
|
40−45
−238%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+238%
|
24−27
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry 5 | 102 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 80−85 | нет данных |
Hitman 3 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
Metro Exodus | 70−75
+243%
|
21−24
−243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+244%
|
27−30
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+233%
|
27−30
−233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Hitman 3 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 71 | нет данных |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 21−24 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 50−55 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Metro Exodus | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry New Dawn | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Metro Exodus | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Far Cry New Dawn | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Metro Exodus | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry New Dawn | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и GTX 1050 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 229% быстрее в 900p
- RTX 5000 (мобильная) на 187% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 258% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 260% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.41 | 11.55 |
Новизна | 27 мая 2019 | 3 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4000 Мб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1050 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.