Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce GTX 1060 (мобильная)
Общая производительность
Quadro RTX 5000 (мобильная) опережает GeForce GTX 1060 (мобильная) на впечатляющие 82% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 110 | 242 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.18 | 31.73 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N19E-Q5 | N17E-G1 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 18 августа 2016 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 237.11$ |
Цена сейчас | 3065$ | 240$ (1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1060 (мобильная) соотношение цены и качества на 288% лучше, чем у RTX 5000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1280 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1280 |
Частота ядра | 1035 / 1350 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 / 1770 МГц | 1708 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 / 150 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | 296.6 | 133.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4,275 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDCP | нет данных | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX 5000 (мобильная) опережает GeForce GTX 1060 (мобильная) на 82% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1060 (мобильная) на 82% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1060 (мобильная) на 68% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1060 (мобильная) на 59% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1060 (мобильная) на 99% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1060 (мобильная) на 57% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1060 (мобильная) на 68% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1060 (мобильная) на 18% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1060 (мобильная) на 192% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1060 (мобильная) на 2514% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1060 (мобильная) на 169% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1060 (мобильная) на 281% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1060 (мобильная) на 288% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1060 (мобильная) на 53% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1060 (мобильная) на 53% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1060 (мобильная) на 18% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1060 (мобильная) на 169% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1060 (мобильная) на 192% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1060 (мобильная) на 2514% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1060 (мобильная) на 281% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1060 (мобильная) на 288% в SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1060 (мобильная) на 643% в SPECviewperf 12 - Energy.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+86.8%
| 68
−86.8%
|
1440p | 83
+97.6%
| 42
−97.6%
|
4K | 53
+71%
| 31
−71%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+81.1%
|
37
−81.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+67.7%
|
62
−67.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+24.5%
|
53
−24.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+59%
|
78
−59%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+105%
|
61
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+123%
|
30
−123%
|
Far Cry 5 | 75−80
+5.3%
|
75
−5.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+26.3%
|
76
−26.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+13.7%
|
102
−13.7%
|
Hitman 3 | 95−100
+26.3%
|
76
−26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+12.5%
|
128
−12.5%
|
Metro Exodus | 144
+77.8%
|
81
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+52.7%
|
74
−52.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+23.6%
|
106
−23.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+29.1%
|
55
−29.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+74.1%
|
54
−74.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+46.7%
|
45
−46.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+79.7%
|
69
−79.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 145
+113%
|
68
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+168%
|
25
−168%
|
Far Cry 5 | 77
+10%
|
70
−10%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+54.8%
|
62
−54.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+27.5%
|
91
−27.5%
|
Hitman 3 | 95−100
+109%
|
46
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+46.9%
|
98
−46.9%
|
Metro Exodus | 95−100
+50%
|
66
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+67.2%
|
67
−67.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−33.3%
|
64
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+162%
|
69
−162%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+47.9%
|
48
−47.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+97.3%
|
37
−97.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+73.7%
|
38
−73.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+120%
|
40
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+191%
|
23
−191%
|
Far Cry 5 | 75−80
+83.7%
|
43
−83.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+63.4%
|
71
−63.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+118%
|
66
−118%
|
Metro Exodus | 95−100
+65%
|
60
−65%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+156%
|
39
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+154%
|
28
−154%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+83.1%
|
59
−83.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+80.5%
|
41
−80.5%
|
Far Cry New Dawn | 135
+200%
|
45
−200%
|
Hitman 3 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+159%
|
17
−159%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+133%
|
27
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+55.6%
|
27
−55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+108%
|
39
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Far Cry 5 | 102
+137%
|
43
−137%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+40.4%
|
57
−40.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+72.9%
|
48
−72.9%
|
Metro Exodus | 70−75
+60%
|
45
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+111%
|
40−45
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+78.9%
|
19
−78.9%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Far Cry New Dawn | 76
+245%
|
22
−245%
|
Hitman 3 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+194%
|
16
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+173%
|
26
−173%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+122%
|
18
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+140%
|
10
−140%
|
Battlefield 5 | 73
+161%
|
28
−161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+162%
|
21
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+51.4%
|
35
−51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+84.6%
|
26
−84.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+73.9%
|
23
−73.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+150%
|
20
−150%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и GTX 1060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 87% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 98% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 245% быстрее, чем GTX 1060 (мобильная).
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 33% быстрее, чем RTX 5000 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.36 | 21.11 |
Новизна | 27 мая 2019 | 18 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 80 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1060 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.